
怪獸旅店
Monster Inn
- 年份
- 2022
- 人數
- 3–5 人・推薦 3-5 人(最佳 4-5)
- 時間
- 20–30 分鐘
- 重度
- 1.2
- BGG 評分
- 6.1
- 建議年齡
- 8 歲以上(社群建議 6+)
- 語言
- 英文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 未中文化
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
加價或退出兩個選項,五分鐘內能講完並直接開玩
金幣與寶石兩種貨幣的用途要玩過一輪才會分得清
抓對退出時機不難,難在盯著別人的檯面算誰非收不可
AI 整理
搶好怪物、把人類推給對手的雙貨幣競標小品
玩家是地城主,到旅店裡挖角怪物當手下。每回合翻出一批生物牌,大家輪流用金幣或寶石加價競標;不想再跟的人就退出,把當下累積的財寶連同正在競標的那張牌一起收下。麻煩的是人類冒險者一定先被拍賣,而人類會揍你的怪物、拖累最後得分,於是競標常常變成反向拉扯——不是搶著要,是搶著不要,看誰先撐不住把爛牌收走。最後怪物陣容最強的人贏。
有趣的點在雙貨幣。金幣和寶石不是同一回事,你手上剩什麼、剩多少,會決定你在哪一輪還有話語權,也讓「現在退出換一筆財寶」這個選擇多了一層算計:早退能拿走檯面上累積的資源,晚退能挑到好貨但可能燒光籌碼。加上每個人的怪物檯面是公開的,你可以刻意把某張人類牌的價格抬高,逼那個已經收了一堆怪物的對手花大錢自保,惡意程度剛好在朋友之間笑得出來的範圍。
它是十足的競標小品,比璀璨寶石更輕、更快,也更看人;沒有引擎構築、沒有長線規劃,一局二十來分鐘就結束,靠的是讀空氣和算籌碼。想要有策略縱深的人會覺得太薄,但它本來就不是往那個方向做的。
喜歡競標類卡牌的人,反向拍賣加上兩種貨幣,是熟悉套路上的新鮮變化。需要開場暖身或收尾的一局,二十到三十分鐘、規則五分鐘講完,很好用。帶小孩認識機制的家長,八歲上下就能理解加價與退出,是很好的競標啟蒙。
開玩前注意:三到五人,四到五人最好玩,因為競標的壓力來自人數;三人時可選擇太少、退出的判斷會變得單薄,兩人玩不了。實際二十到三十分鐘。年齡上盒標八歲以上,BGG 玩家覺得六歲就行,帶小小孩也撐得住。牌面沒有必要文字,靠圖示與數字就能玩,所以雖然目前沒有中文版、也還沒自製中文化,實際開桌不太受影響,只要開場把幾種生物的效果講清楚即可。它的體驗高度依賴同桌的人願不願意互相使壞,安靜的牌搭會覺得平淡。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
評論幾乎一面倒把它歸類成同一家族:「《No Thanks!》遇上《For Sale》,但多了兩種貨幣」是最常見的描述,好幾則都拿這兩款當座標。喜歡的人認為這個變化站得住腳——有人說它「比想像中更好,被低估了,重到讓資深玩家有事做,又輕到不會壓垮輕度玩家」,也有人稱讚在計算機率、推測結果與觀察別人檯面上,實際思考量比它極輕的難度標示要多。也有玩家特別提到金幣與寶石拿在手上的手感很好。
保留意見同樣來自那個比較。有玩家直說寧可去玩老牌的那兩款,覺得它沒有比前輩更好;另一位表示原以為會更有趣,不會主動再找出來玩。也有人玩過兩次後表示不後悔試,但不會特別回頭。
如果家裡已經有幾款經典競標小品,這款是同溫層裡的變奏而非升級;如果還沒有,它是一款乾淨、好教、氣氛不錯的入門選擇。