迷宮飯

迷宮飯

可中文遊玩

Monster Eater: A Delicious in Dungeon Board Game

年份
2022
人數
2–5 人・推薦 3 人
時間
45 分鐘
重度
1.9
BGG 評分
6.8
建議年齡
10 歲以上(社群建議 8+)
語言
日文
中文化狀態
已中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

選隊伍、抽牌闖層、打怪或丟給對手,十分鐘講得完

理解難度2/5・偏易

第一局大致順,只有各隊專長與料理判定要提醒

精通難度2/5・偏易

打法選項不多,三四局後大概就看得到全貌

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

組隊闖迷宮打怪,還得把打倒的魔物煮來吃的漫畫改編卡牌

這是一款以《迷宮飯》為題的卡牌遊戲。玩家各自帶一支冒險者隊伍闖進瘋狂魔法師的迷宮,一層層往下推進,途中會遇到魔物、迷宮的怪異效果與各種道具。核心動作是取牌與湊組合:決定要不要花資源打倒眼前的魔物,或是把牠丟到進度太前面的對手面前擋路,最後比誰的冒險成果最豐碩。

最有特色的當然是「吃」。打倒的魔物可以料理,變成隊伍的補給,而糧食在這座迷宮裡相當吃緊。魔物因此分成好幾種面貌:有些弱但煮起來划算,有些強卻根本不能吃;正因如此,你有時反而希望某隻魔物出現在自己面前而不是對手那裡。這層取捨把單純的打怪儲分變得有點意思,五支隊伍各有專長,也讓選角本身變成一種角色扮演。

份量比璀璨寶石略輕、比卡卡頌多一點文字互動,屬於一小時內能結束的中低量級卡牌遊戲。它的樂趣重心不在策略深度,而在原作重現度:懂梗的人會一路笑,機制則是穩健但不新穎的骨架。

《迷宮飯》的原作粉絲,角色、魔物與料理的還原是最大賣點。想找輕鬆闖迷宮小品的人,規則好講、節奏明快,不用背一堆數值。喜歡互相扯後腿的桌,把魔物丟給領先者是正當手段。

開玩前注意:人數二到五人,BGG 上的投票以三人為最佳;人多時等待與被針對的感受都會放大。一局約四十五分鐘。盒標 10 歲以上,BGG 玩家覺得 8 歲就行。原版無中文,收藏中的這套已自製中文化,可以直接開;另外請有心理準備:抽牌運氣影響不小,重複幾局後變化度有限,衝著主題來比衝著策略來更容易滿意。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(26 則)

共識非常一致:這是一款「粉絲濾鏡開很大」的作品。多位玩家直說原作再現度高、插畫與配件用心,角色隊伍的專長和故事裡的設定貼合得很好,看過動畫的人一起玩會笑個不停;有人形容「粉絲買來不吃虧」,也有人稱讚它把老遊戲的骨架用主題重新包裝得很有魅力。

保留意見同樣集中。不熟原作的人普遍覺得普通。幾位玩家點出隊伍與魔物的平衡不佳,也有人提到抽牌運影響大卻幾乎沒有緩解手段,決策多半只是「要花多少資源打這隻」而不是「打不打」。也有人抱怨流程偏長偏單調,以及計分設定的怪異之處,並提醒三四局後就會看光所有變化。

給挑遊戲的人:把它當成一款會讓同好會心一笑的主題小品,期待值就會剛剛好。

設計師Seiji Kanai

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