
奪心魔蟲
可中文遊玩Mindbug: First Contact
- 年份
- 2022
- 人數
- 2 人・推薦 2 人
- 時間
- 15–25 分鐘
- 重度
- 1.9
- BGG 評分
- 7.6
- 建議年齡
- 8 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 奪心魔蟲
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
循序漸進
教學難度1/5・很容易
沒有資源沒有牌庫構築,規則五分鐘就能講完
理解難度2/5・偏易
第一局就能順著玩,卡在怪物能力的細部判定
精通難度3/5・中等
何時該讓對手奪心、何時該忍住,要打幾局才有感
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
打出的怪物隨時可能被對手搶走的兩人快打卡牌對決
兩人各拿十張怪物牌(五張手牌、五張牌庫)與兩枚奪心蟲,目標是把對手的生命值打到零。輪到你時打出一隻怪物,但在它落地之前,對手可以丟出一枚奪心蟲把它直接搶去自己這邊。怪物之間互相廝殺,擋不下來就換你扣血。沒有資源、沒有費用、沒有牌庫構築,翻開盒子就能開打,一局 15 到 25 分鐘。
奪心蟲這個機制把整個決策翻了一面:手上最強的那張牌反而最不敢打,因為它很可能立刻站到對面去打你。於是每一次出牌都在猜對手的容忍度——他還剩幾枚奪心蟲、他捨不捨得為這隻用掉。雙方從同一副牌抽牌,也都有機會搶對方的強牌,所以幾乎沒有牌運壓死人的情況,輸贏落在時機判斷上。
和璀璨寶石相比,它更短也更嗆,玩起來有集換式卡牌對戰的味道,但把資源鋪墊、卡組建構、廢牌全部拿掉,只留下互相出招的那幾分鐘。相對地,它也沒有長線經營的成就感,就是一場乾淨俐落的互毆。
想找隨身兩人遊戲的人,體積小、開局快,等餐點的空檔就能打一局。喜歡心理戰的玩家,奪心蟲讓每張牌都變成給對手的誘餌。期待深度養成的策略派要調整期待,這裡沒有引擎可以構築。
開玩前注意:這是純兩人遊戲,沒有多人模式。年齡建議 8 歲以上,一局 15 到 25 分鐘,通常會連打好幾局。BGG 評為中等文字量,怪物能力都印在牌上,不過有中文版可用。若覺得基本盒的怪物看膩了,還有《奪心魔蟲:2022 推廣包》與《奪心魔蟲:初次照面-新僕從》可以補充牌池。
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