
微型文明
可中文遊玩Micro Civilization
- 年份
- 2014
- 人數
- 2 人・推薦 2 人
- 時間
- 10–15 分鐘
- 重度
- 2.0
- BGG 評分
- 6.6
- 建議年齡
- 8 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 18卡系列
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
疊卡、產出、蓋牆三件事,十分鐘左右講得完
每回合要扣掉維持需求才知道能用多少,容易算錯
軍事、科技、金錢與長城的比重,幾局後才拿捏得準
AI 整理
兩人用重疊卡片堆出文明與長城的微型對戰
《微型文明》是一款兩人對戰的微型卡牌遊戲,主題是從小聚落一路發展成偉大文明。開局先從羅馬、希臘、巴比倫、埃及四個起始文明中挑一個,之後每回合往自己的版圖加入一張卡片,採用的是部分重疊的擺放方式——新卡壓住舊卡的一部分,蓋掉什麼、露出什麼全由你決定。終局計分看兩件事:文明累積的威望圖示,以及蓋出來的最長一段城牆。
真正的張力來自「疊上去就得放棄一些東西」。每張卡都會產出軍事、科技或金錢,而文明本身的維持需求會隨著擴張愈來愈重,所以你不只要看新卡帶來什麼,還要算清楚它蓋掉的是不是你正需要的產出。同時每張卡有一側帶著城牆,想拿長城分就得刻意安排擺放方向,這又和產出需求互相打架。更麻煩的是對手的軍力隨時可能來襲,軍事投資不足就會被打得很痛——同一張卡在不同時機的價值差距很大,取捨相當直接。
和七大奇蹟相比,它輕巧許多,一局只要十到十五分鐘,但決策密度不算低,更接近把文明發展壓縮成一道空間排列題。想要科技樹、外交或史詩感的人會覺得太薄;想在短時間內玩到擴張與軍備競賽的緊繃,它剛好夠用。
固定兩人玩的組合,這是專為兩人設計的對戰,不必遷就人數。喜歡卡片重疊擺放的玩家,蓋掉什麼比拿到什麼更關鍵,這種題目很耐嚼。想要短時間有互動的人,軍事威脅讓雙方全程要盯著對面,不會各玩各的。
開玩前注意:這是嚴格的兩人遊戲,兩人是唯一人數。官方標示 10 到 15 分鐘、建議 8 歲以上,但第一局要花時間熟悉維持需求的計算,實際會拉長一些。已有中文版可用,語言不是問題。最需要提醒的是算數的負擔:每回合都得先扣掉維持需求才知道剩多少能用,消耗軍力的卡片也因此不太敢用,怕被對手趁虛而入——不喜歡邊玩邊算帳的人可能會覺得卡卡的。另外這款在 BGG 上的評分人數極少,社群經驗有限,細節手感得自己玩過才知道。
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