微型文明

微型文明

可中文遊玩

Micro Civilization

年份
2014
人數
2 人・推薦 2 人
時間
10–15 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
6.6
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

疊卡、產出、蓋牆三件事,十分鐘左右講得完

理解難度3/5・中等

每回合要扣掉維持需求才知道能用多少,容易算錯

精通難度3/5・中等

軍事、科技、金錢與長城的比重,幾局後才拿捏得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

兩人用重疊卡片堆出文明與長城的微型對戰

《微型文明》是一款兩人對戰的微型卡牌遊戲,主題是從小聚落一路發展成偉大文明。開局先從羅馬、希臘、巴比倫、埃及四個起始文明中挑一個,之後每回合往自己的版圖加入一張卡片,採用的是部分重疊的擺放方式——新卡壓住舊卡的一部分,蓋掉什麼、露出什麼全由你決定。終局計分看兩件事:文明累積的威望圖示,以及蓋出來的最長一段城牆。

真正的張力來自「疊上去就得放棄一些東西」。每張卡都會產出軍事、科技或金錢,而文明本身的維持需求會隨著擴張愈來愈重,所以你不只要看新卡帶來什麼,還要算清楚它蓋掉的是不是你正需要的產出。同時每張卡有一側帶著城牆,想拿長城分就得刻意安排擺放方向,這又和產出需求互相打架。更麻煩的是對手的軍力隨時可能來襲,軍事投資不足就會被打得很痛——同一張卡在不同時機的價值差距很大,取捨相當直接。

和七大奇蹟相比,它輕巧許多,一局只要十到十五分鐘,但決策密度不算低,更接近把文明發展壓縮成一道空間排列題。想要科技樹、外交或史詩感的人會覺得太薄;想在短時間內玩到擴張與軍備競賽的緊繃,它剛好夠用。

固定兩人玩的組合,這是專為兩人設計的對戰,不必遷就人數。喜歡卡片重疊擺放的玩家,蓋掉什麼比拿到什麼更關鍵,這種題目很耐嚼。想要短時間有互動的人,軍事威脅讓雙方全程要盯著對面,不會各玩各的。

開玩前注意:這是嚴格的兩人遊戲,兩人是唯一人數。官方標示 10 到 15 分鐘、建議 8 歲以上,但第一局要花時間熟悉維持需求的計算,實際會拉長一些。已有中文版可用,語言不是問題。最需要提醒的是算數的負擔:每回合都得先扣掉維持需求才知道剩多少能用,消耗軍力的卡片也因此不太敢用,怕被對手趁虛而入——不喜歡邊玩邊算帳的人可能會覺得卡卡的。另外這款在 BGG 上的評分人數極少,社群經驗有限,細節手感得自己玩過才知道。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Timo Aho

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