米寶戰爭

米寶戰爭

可中文遊玩

Meeple War

年份
2016
人數
2–4 人・推薦 3-4 人(最佳 4)
時間
30–60 分鐘
重度
2.7
BGG 評分
6.5
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

建築效果與工人擺放要邊示範邊講,約二十分鐘

理解難度3/5・中等

第一局會反覆確認建築時機與戰鬥判定

精通難度3/5・中等

何時擴張、何時開戰,玩過三五局才抓得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

小木人本尊上場開戰的區域爭奪,蓋城、搶地、拆對手的房子

設定很俏皮:那些在卡卡頌裡站了幾十年的小木人,其實原本是四個小人國王國的戰爭載具。玩家各自率領一個王國,在模組化的板圖上發展自己的城市、把工人派出去佔領新領地、和鄰居開戰。累積六分就獲勝,而分數的來源有三種——擊敗敵軍、摧毀敵方城市、控制區域。三條路都通,但沒有一條可以安靜地走完。

最有味道的是建築與工人的連動。你在城裡蓋什麼,就決定了你的王國往哪個方向長:有的建築讓你走得遠,有的讓你打得凶,還有隧道與洞穴可以讓部隊從板圖另一頭冒出來。戰鬥不擲骰,一換一,勝負完全靠算時機與位置,所以每一步都得盯著別人的建築何時會生效。這是一款把互動放在正中央的遊戲,加上超大尺寸的米寶配件,桌面畫面感很強。

重量介於卡卡頌與電力公司之間,比璀璨寶石重一截,但遠不到重策略的門檻。要找定位的話,它是一款輕中量的區域控制作品:規則不多,壓力全來自鄰居。也因為如此,喜歡各自建設的人會覺得它太吵,喜歡直接交手的人才會覺得過癮。

喜歡正面衝突的桌,這裡沒有龜縮路線,六分要靠打出來。卡卡頌的老朋友,看著米寶自己上戰場本身就是個有趣的梗。想找有份量但不用學一小時的中量遊戲,三十到六十分鐘就能結束一場完整的領土戰。

開玩前注意:人數上四人最佳,三人也在建議範圍,兩人明顯不是它的設計重心——有玩家實測後直言縮到兩人效果不好。時間三十到六十分鐘,十歲以上。板面幾乎不需要文字,語言完全不是問題,也有中文版。盒子大、配件大,記得留足桌面空間。另外有玩家坦言,光看外觀會覺得偏乾、提不起勁學規則,帶新手時可以先把衝突的樂趣講清楚。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Max Valembois

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