摩艾的假面

摩艾的假面

可中文遊玩

Mask of Moai

年份
2017
人數
2–6 人・推薦 2-6 人(最佳 3-4、6)
時間
30–60 分鐘
重度
1.0
BGG 評分
6.9
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度3/5・中等

牆片、連接件與黏土怪物的規則細節不少,要邊擺邊講

理解難度2/5・偏易

第一輪看過一次視角,怎麼描述、怎麼擺就懂了

精通難度2/5・偏易

難的是把話講清楚,不是策略,練幾次就順

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

戴上紙盒面具看手機裡的海底神殿,用嘴巴把迷宮講給同伴拼出來

這是一款需要手機的合作解謎遊戲。把裝好免費 App 的手機插進摩艾造型的紙盒目鏡,輪流由一個人戴上去,眼前出現的是一座半沉入海的古神殿內部。戴面具的人要轉身、要跳,用嘴巴把看到的通道、牆面與高低差描述給桌邊的同伴,同伴則依照描述把版塊與牆片拼成地圖。神殿裡還住著三隻叫做拉帕拉帕的生物,看到的人得記住牠們的長相,用黏土捏出來。地圖拼對、生物集合到同一處,全隊獲勝。

最特別的體驗來自「翻譯」這件事:你看到的是立體空間,同伴手上是平面版塊,中間只靠語言連接。一句「左邊有個缺口」到底是誰的左邊,往往就是全隊卡住的原因。捏黏土那段更是把緊張感整個打散——大家一邊認真描述,一邊被彼此捏出來的四不像逗笑。這也是它爭議的地方:有人覺得新鮮到不像桌遊,有人覺得它比較像一場團體活動而不是遊戲。

它和瘟疫危機那種靠規則運算的合作遊戲完全不同路線,規則重量比卡卡頌還輕,難度不在思考而在表達。要找參考的話,它更接近「一群人一起做一件事」的體驗型作品,勝負判定只有成功或失敗兩種。

喜歡新鮮體驗的收藏者,桌上不太可能有第二盒長這樣的東西。帶小孩或混齡的場合,描述與捏黏土對孩子特別友善,十歲以上都能參與。不喜歡對抗的人,全程合作,沒有人會被打。

開玩前注意:三、四、六人的體驗最好,二到五人也都可行,人多時輪流戴面具的等待要留意。一局三十到六十分鐘,盒標 10 歲以上。牌面文字很少,又有中文版,語言不是問題。真正的坑在別的地方:一定要有智慧型手機才能玩,App 對新機型的支援不見得穩定;附的黏土放久會乾掉,可以自備替換。另外有玩家提到不加挑戰卡會偏簡單、加了又變得很鬧,開局前先講好要玩哪種強度。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(22 則)

最常被提到的優點是新鮮感。有玩家形容它是「很難找到的日本 VR 遊戲,很好玩,而且不會跟你收藏裡的任何一款像」;也有人詳細描述那套紙盒目鏡的手感像潛望鏡,戴上去轉圈、跳躍再把所見講給同伴聽的過程本身就很有趣。用黏土捏出遇到的怪物這個細節,也有好幾則評論特別提到。

保留意見集中在兩點。一是「這不算桌遊」——強制使用 App 讓部分玩家直接扣分,也有人形容它「與其說是遊戲,不如說是一種合作式的消遣」,因為玩家做的是推理而非決策。二是零件與規則的瑣碎:有玩家認為謎題本身偏簡單,但規則反而繞、配件不好操作,捏黏土對大人來說有點吃力,更像是給孩子玩的。也有人回報黏土乾掉、App 在新手機上需要更新的實際狀況。

想挑遊戲的話:把它當成一次特別的團體體驗會很滿意,當成一款講策略的合作遊戲就會失望。

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