魔物討伐隊+

魔物討伐隊+

可中文遊玩

Mamono Raid

年份
2015
人數
2–4 人・推薦 3-4 人(最佳 4)
時間
120–160 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
7.3
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
1 次

學習曲線

需要投入
教學難度4/5・偏難

四種職業、技能、道具、仇恨規則要一起講,示範不可省

理解難度3/5・中等

血量兼行動點的取捨,第一局要玩過一輪才有體感

精通難度4/5・偏難

何時搶部位、何時讓別人扛仇恨,幾局後才抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

各帶一支四人小隊圍打同一隻巨獸,一邊搶戰利品一邊閃仇恨

每位玩家帶一支長相相同的四人小隊——戰士、牧師、法師、盜賊,全都從零級起步,一起圍攻一隻叫做魔物的巨獸。魔物由五個部位組成,每局隨機換人上場,所以你面對的敵人幾乎不會重複。玩家輪流出手攻擊、治療、升級與採購道具,把部位一個個打下來換取獎勵與分數。魔物倒下時,分數最高的人獲勝。

真正撐起整局的是兩個設計。第一,小隊只有一條血量,而這條血量同時就是行動點:想多做事,就得拿命去燒;想留著命,就只能眼睜睜看別人搶功。第二,受到的傷害是依仇恨標記分配的,打得越兇、拿得越多,回頭挨的也越重。於是桌上出現一種很微妙的氣氛:大家名義上在合力打王,實際上都在算計要不要當那個衝最前面的人。角色會隨著升級與道具長成不同樣子,combo 成形時很有成就感。

這是一款穿著日式 RPG 外衣的多人搶分遊戲。表面上像瘟疫危機那樣一群人面對同一個系統,但這裡沒有共同勝利,只有一個贏家。重量比璀璨寶石重上一截,比農家樂略輕一些,複雜度主要來自職業技能與道具的組合,而不是規則本身多繞。

喜歡日式 RPG 的人,升級、換裝、打部位這套語彙完全對味,代入感相當強。不排斥檯面下互相牽制的玩家,仇恨與獎勵分配就是這款的核心樂趣。想要一晚只玩一款的桌,這是可以撐住整個場次的主菜。

開玩前注意:人數上四人最佳,三人也順,兩人會少掉很多爭奪的張力,不太推薦。時間標示是兩小時到兩小時四十分,扣掉教學要留足時間,年齡建議十二歲以上。文字量偏多,教學會拖比較久,不過有中文版,這點不必擔心。真正的門檻是規則量與長度,臨時起意的場合不適合開這一盒。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

分類奇幻

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