
阿納克遺跡:扭曲之徑
可中文遊玩Lost Ruins of Arnak: Twisted Paths
本作為阿納克遺跡的擴充
- 年份
- 2025
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 1-3)
- 時間
- 30–120 分鐘
- 重度
- 3.3
- BGG 評分
- 8.7
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
本體規則熟了之後,兩張新地圖的額外規則大約十分鐘補完
暗石板先享受後付款,第一局很容易忘記結算時要倒扣
兩面地圖的研究軌節奏不同,得多打幾局才知道何時該衝軌
AI 整理
一張比本體更大的雙面新地圖,把探險路線與研究軌整個重新洗牌
這個擴充給《阿納克遺跡》換上一張比本體更大的雙面地圖,兩面各自帶一條全新的研究軌。白天面是貓頭鷹神殿,使用能互相拼接的神殿板塊,拼得好可以變出額外的神像格位,還多了第三種研究標記「燈籠」,推軌時給出更強的獎勵。夜晚面是蜘蛛神殿,導入新資源「暗石板」,用來啟動神秘祭壇,並把神器直接放到研究軌上,等升軌經過時再發動;但暗石板拿得太貪心,結算時會倒扣分數。盒中還附上新的守衛、遺址與助手,以及兩面新地圖專用的單人對手板塊。
在原本的設計裡,研究軌是整局的節拍器,而這個擴充動到的正是這個節拍器。貓頭鷹面走的是加法,神殿板塊與燈籠讓你把獎勵愈疊愈高,適合喜歡把引擎養大的人;蜘蛛面走的是取捨,暗石板讓你先拿好處、後面再還債,等於在原本相對溫和的探險節奏裡塞進一條推運氣式的緊繃線。兩面不是換皮,加上新的守衛與遺址,開局要往哪走、什麼時候轉向,全都得重新盤算。
值不值得加,取決於本體對你來說是不是開始重複了。它不是加一疊卡就算數的小補充,而是把整張地圖與研究軌換掉,所以最好等到本體打過幾局、路線都摸熟再放進來;第一次接觸這套系統的人先玩本體,別一開始就上新地圖,否則要同時吸收兩層規則。重量上它沒有把遊戲推成硬派重策,整體仍在卡卡頌那類入門作之上、農家樂之下的中量級,只是選項變多、每一步的取捨更明顯。
已經把本體地圖玩到有點膩的老手,兩條新研究軌足以讓熟悉的開局重新變成需要思考的問題。喜歡單人挑戰的人,擴充直接附上對應新地圖的對手板塊與目標,單人內容比一般擴充充實得多。偏好乾淨歐式節奏的玩家要留意,夜晚面刻意加入了賭一把的成分,如果你喜歡的正是本體那種穩定推進,白天面會比較合胃口。
開玩前注意:一到三人是甜蜜點,四人仍在推薦範圍,但探險地點的競爭更擠、等待也更久,時間會往上限的兩小時靠;人少又熟練時則明顯更短。年齡建議十二歲以上。語言方面幾乎不需要讀字,圖示化程度高,加上有中文版,完全不是門檻。最後一點很重要:這是擴充,需搭配主遊戲《阿納克遺跡》才能遊玩,本體的地圖、卡牌與配件都仍是必需品。
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