
孤狼
可中文遊玩Lone Wolves
- 年份
- 2024
- 人數
- 2 人・推薦 2 人
- 時間
- 15 分鐘
- 重度
- 1.9
- BGG 評分
- 7.6
- 建議年齡
- 14 歲以上(社群建議 10+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 2 次
學習曲線
循序漸進
教學難度2/5・偏易
吃墩比大小五分鐘講完,傷疤與王牌變動要多花幾句
理解難度3/5・中等
第一局不容易判斷該把牌打進哪塊領地
精通難度3/5・中等
要幾局才學會刻意輸墩換傷疤的節奏
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
把每一墩打進五塊領地的雙人吃墩,輸的一方反而拿到反擊籌碼
兩人各帶一群狼,爭奪五塊領地的頭狼地位。每人起手十三張牌,十三個回合各出一張,牌上有花色與 2 到 7 的戰力,但關鍵是你要把它打進哪一塊領地。戰力大的那張留在正面撐住場面,輸的那張翻成「孤狼」只剩 1 點戰力——不過輸家會得到一枚傷疤標記,可以放進任一領地。遊戲結束時,五塊領地各自結算誰的勢力大。
真正讓它和一般吃墩不同的有兩件事。一是傷疤:標記會給特定牌額外分數、改變戰力,或動到該領地的計分方式,所以輸掉一墩不但不虧,還是主動的選擇。二是王牌會變:當某塊領地的傷疤被拿光,對應的花色就變成王牌,第二次發生時再換一次。手上原本沒用的雜牌,可能十回合後突然變成主力,反過來也一樣。所謂「沒有爛牌,只有爛領袖」就是這個意思。
規則量比璀璨寶石還小,盒子與牌量都很輕,但腦力密度不低——每張牌都同時要考慮花色、戰力、要打進哪一區、以及贏還是輸比較划算。和傳統吃墩的差別在於「牌打到哪裡」跟「誰贏這墩」一樣重要,所以吃墩老手第一局也會被繞一下。
打慣傳統吃墩的人,可以看看區域多數怎麼把老機制翻出新層次。只有兩個人、只有十五分鐘的時候,它幾乎是最理想的填空。不想背規則的兩人組,規則短、上手快,壓力都在選擇不在記憶。
開玩前:專為兩人設計,沒有其他人數。一局十五分鐘,而且真的就是十五分鐘,適合連下好幾盤。全程沒有必要文字,又有中文版,語言完全不是問題。官方標示 14 歲以上,社群投票則認為 10 歲就能玩;真正的門檻是抽象思考而不是閱讀。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
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