
森生不息
Living Forest
- 年份
- 2021
- 人數
- 1–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
- 時間
- 40 分鐘
- 重度
- 2.2
- BGG 評分
- 7.2
- 建議年齡
- 10 歲以上
- 語言
- 英文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 未中文化
- 被玩過次數
- 1 次
學習曲線
翻牌、行動、火焰結算三段流程,十分鐘能講完
孤僻與群居符號的抵銷規則要先弄懂,其餘很直覺
三條勝利條件該追哪條、何時收手,幾局後才有手感
AI 整理
推運氣翻守護動物、三條勝利路線同時賽跑的森林牌庫構築
玩家扮演自然精靈,對抗名為鬼火的火焰,搶救神聖之樹。每回合先從自己的牌庫一張一張翻開守護動物,想停就停,但翻到第三個沒被抵銷的孤僻符號就會被強制中止;接著依照攤在面前的動物身上有多少對應元素,決定這回合能做的行動強度。行動可以種樹、收集聖花、滅火,也可以買進新的動物加入牌庫。
真正抓人的是把推運氣直接綁在牌庫構築上。買進強力動物會讓牌庫變厚變強,但孤僻符號一多,翻牌就更容易提早爆掉;而回合結束時你拿了幾張動物,鬼火就往中央加幾團火,等於自己踩油門也自己招來火勢。勝利條件有三條——十二棵不同的守護樹、十二朵聖花、或滅掉十二次火——三條都通往終局,大家同場競速,選哪條、什麼時候換路線,是每局最有味道的判斷。
重量介於家庭遊戲與輕策略之間,比《卡卡頌》稍複雜,但遠比《農家樂》輕,大約是一款可以在四十分鐘內結束的入門偏上作品。同樣是推運氣抽袋抽牌的路子,它多了牌庫養成與三選一的勝利條件,結構比多數同重量的作品更有目標感。
想從家庭遊戲往上跨一階的人,規則量沒暴增,但已經有真正的取捨。喜歡推運氣心跳感的人,每次要不要再翻一張都是清楚的賭注。在意美術與主題的桌友,動物與森林的畫風討喜,氣氛輕鬆不壓迫。
開玩前注意:三人是最佳人數,二到四人都推薦;人數越多,搶奪中央動物與火勢累積的壓力越明顯。時間標示四十分鐘,實際上相當準。遊戲中幾乎不需要讀文字,雖然目前沒有中文版,靠圖示與一張規則對照就能直接玩。年齡建議十歲以上。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
有玩家把它歸類成「家庭重量的推運氣牌庫構築」,拿來和同類的抽袋作品相比,並認為三條完全不同的勝利條件是最大賣點——有人就說,光是這點就讓人想在不同人數下多試幾局。也有玩過多局的長評肯定它的推運氣與牌庫構築調校得聰明,節奏俐落。保留意見各有不同:有人覺得推運氣的部分「怪怪的」,魅力沒有完全發揮;也有人拿同期的森林主題作品比較,認為對方的多用途行動設計更耐嚼;還有人在線上版玩得開心,實體卻被外觀勸退。挑遊戲時可以這樣看:它適合當作輕中量的熱身或家庭場主餐,別期待重策略的深度。