無限符裡的規律

無限符裡的規律

可中文遊玩

Lex in Lemniscate

年份
2016
人數
2–99 人・推薦 2 人
時間
10–20 分鐘
重度
3.9
BGG 評分
6.3
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

規則兩句話,但要示範才講得清「規律」到底指什麼

理解難度4/5・偏難

前期完全看不出一手棋的效益,第一局普遍很茫然

精通難度4/5・偏難

要玩過好幾次才知道怎麼鋪路又不替對手完成圖案

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

輪流放棋、搶先看出八子規律就獲勝的兩人抽象對局

兩人交替在一條無限符號形狀的路徑上放下黃色或藍色的棋子。誰先在盤面上指出一組連續八顆棋子構成的合法規律——彼此之間的間隔始終遵守同一條法則——誰就贏。規則本身兩三句話就講完,一局十到二十分鐘。盒裡另外附了多人版,以及一人當出題者對抗全場的變體玩法。

它最特別的是把「找規律」直接當成勝利條件。你放下一顆棋,可能同時替自己鋪路,也可能不小心替對手把圖案補齊;而且完成了不代表看得見——沒有人指出來就不算數。所以與其說比佈局,不如說比觀察力與專注度的續航,實際玩起來更接近一場盯著盤面的耐力賽。這個設計相當獨特,也是評價最兩極的地方。

它是純抽象棋類,沒有主題也沒有敘事,體積小、時間短,但腦力負擔一點都不輕。喜歡那種「一群人盯著同一個盤面找解」的謎題遊戲,最容易被它打中;期待卡卡頌那種有畫面、有主題的板塊遊戲的人則完全不是客群。

喜歡純抽象與邏輯謎題的人,這是很乾淨的一道題目。固定的兩人棋友,它是為一對一的持續對弈設計的。想在二十分鐘內高強度動腦的人,濃度相當夠。

開玩前注意:只推薦兩人,主要玩法就是兩人對局。規則好講,但第一局幾乎一定會茫然,有玩家說要試個幾次才抓得到規律的感覺,開桌時要先講明白這件事、不要期待第一局就有樂趣。十到二十分鐘、十四歲以上、幾乎不看文字,也有中文版,語言完全不是問題。另外要有心理準備的是它的勝負常常取決於誰先眼尖發現,喜歡明確計算與可控節奏的人可能會覺得不對味。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(14 則)

共識是概念聰明、腦力負擔不小。有玩家形容它像下棋一樣不斷猜對手下一步,但規則單純到只是在找一組圖案;也有人把它歸類成獨特謎題與抽象棋的混合,推薦同時喜歡這兩者的人一定要試。「會讓你腦袋炸開」是高評價那端的說法。

保留意見很集中:不好上手。有中文評論指出前期放棋時完全無法判斷這一手的效益,往往要拖到後期等對方疏忽或看漏才有機會贏;也有人說規則要玩過幾次才真的懂。另外也有玩家坦言找不到人陪玩——它需要對手願意陪你耗在同一個盤面上,而身邊的人不見得買單。

想找一款短小、抽象、考觀察力的兩人對局,它有其獨到之處;只是要接受前幾局的茫然,並先確定有固定棋友。

設計師Pietro Gorini

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