英雄既然躺下了就止步:克蘇魯

英雄既然躺下了就止步:克蘇魯

可中文遊玩

Keep the Heroes Out!: The Great Dreamer Expansion

本作為英雄既然躺下了就止步的擴充

年份
2022
人數
1–4 人・推薦 1-3 人(最佳 2)
時間
40 分鐘
重度
2.6
BGG 評分
8.2
建議年齡
14 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

族群本身好講,但要說清楚躺下與心靈控制的時機

理解難度3/5・中等

打不死的怪物顛覆原本的保命直覺,第一場容易白挨打

精通難度3/5・中等

挑時機挨打換能力,幾場之後才算得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

加入打不死、挨打就躺下睡覺並操控英雄的克蘇魯族

這是《英雄既然躺下了就止步》的募資限定擴充,加入克蘇魯作為可選的怪物族群。它最特別的地方是殺不死:被英雄攻擊時它不會被清掉,而是就地躺下小睡一場,同時獲得操控地城裡任何英雄的能力。整體流程沒有改動,你依然是守著地城、不讓冒險者長驅直入,只是手上多了一套完全不同性格的怪物。

主遊戲的核心張力,是怪物一旦被打倒就少一份戰力,你得精算誰站在哪、誰擋得住幾下。克蘇魯直接把這條規則掀掉:被打反而觸發能力,於是它從一個要小心保護的資源,變成一個可以主動送上去挨打的開關。把敵方英雄轉過來替自己擋路或做事,也讓原本純防守的局面多了反擊的痛快感,對熟悉基礎族群的人是很新鮮的思考方向。

值不值得加,要先分清楚它是換口味而不是強化包。它不改變關卡結構,也不加長遊戲,想要更多內容量的人不會覺得滿足;但如果你們已經把幾個族群玩到有固定套路,把「保存戰力」換成「挑時機挨打」確實能把腦袋重新打開。有玩過的人也提醒,這一族在單人時比較不順手。

想換個角色玩法的老玩家最能吃到它的價值。喜歡克蘇魯題材的桌子光是那個賴著不走的形象就值得。兩人固定班底特別合適,BGG 上這個擴充最受推薦的正是兩人局。

開玩前注意:需搭配主遊戲《英雄既然躺下了就止步》。人數 1~4 人,1~3 人在推薦範圍內,兩人最佳,四人局這一族的優勢比較難發揮;一局約 40 分鐘。年齡方面盒標 14 歲以上,BGG 上的投票覺得 8 歲的孩子就能參與。幾乎不看文字(語言依賴 1/5),而且有中文版。兩個要留意的點:一是這是募資期間的限定內容,不在一般基礎盒裡;二是有玩家反映它不太適合單人,想一個人挑戰地城的話換別族會順一些。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Luís Brueh

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