英雄既然躺下了就止步:會長的復仇

英雄既然躺下了就止步:會長的復仇

可中文遊玩

Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion

本作為英雄既然躺下了就止步的擴充

年份
2022
人數
1–4 人・推薦 1-5 人(最佳 3)
時間
40 分鐘
重度
2.6
BGG 評分
8.1
建議年齡
14 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

守方規則照舊,會長那一側要另外講一套操作

理解難度3/5・中等

對手換成真人後,第一場守方常常來不及反應

精通難度3/5・中等

攻守雙方都要打過幾場,才知道哪裡是真的破口

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把守地城的合作遊戲改成一人扮公會會長對抗全桌

這個擴充替《英雄既然躺下了就止步》開了一個「一人對抗全桌」的模式:其中一位玩家不再是守著地城的怪物,而是坐到對面當公會會長,親自指揮英雄闖進來。其他人維持原本的合作玩法,分工把入侵者擋下、拖住、趕出去,差別在於這次的對手不再是照表操課的系統,而是一個會針對弱點下手的人。設計者提到,這個模式最多可以撐到五、六人對抗一位會長。

差別的核心在於「可預測性」消失了。合作模式的樂趣其實是解謎:摸清系統的行為模式,再找出最省力的解法,同一關打第二次通常會順很多。換成真人操盤之後,同一套防禦配置每次都會被打在不一樣的地方,守方必須留後手、不能把資源一次用光,攻方則是一直在找縫隙。等於把一款解謎遊戲換成了一場攻防對局。

值不值得加,看你們家的地城是不是已經被通關到閉著眼都會擋。是的話,這是最直接的續命方式:規則沒增加多少,對局性質卻整個換掉。反過來說,如果大家喜歡的正是「全員同一陣線、一起想辦法」的氣氛,把一個人推到對面反而會壞了味道,這種桌子加了也不會常拿出來。這盒另外附上木質英雄標記,可以替換基礎版的紙板件。

合作模式已經打膩的老玩家最需要它,熟悉的關卡會重新變得難以預測。喜歡當壞人操盤的人終於有位置可以坐。人數常常超過四位的聚會桌也受惠,因為攻方那一側可以塞下更多人。

開玩前注意:需搭配主遊戲《英雄既然躺下了就止步》。基礎盒標示 1~4 人,加上這個模式後人數可以往上開;BGG 上最推薦的是三人。一局約 40 分鐘,節奏很快,適合連打好幾場輪流當會長,那也才公平。幾乎不需要看字(語言依賴 1/5),而且有中文版,帶新手不必擔心翻譯。年齡方面盒標 14 歲以上,但 BGG 上的投票覺得 8 歲的孩子就能參與,實際上很適合大人小孩混著玩。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Luís Brueh

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