
看板:電動汽車
可中文遊玩Kanban EV
- 年份
- 2020
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3)
- 時間
- 60–180 分鐘
- 重度
- 4.3
- BGG 評分
- 8.4
- 建議年齡
- 14 歲以上
- 語言
- 英文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 已中文化
- 系列
- 看板
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
部門動作環環相扣,完整講解常要一小時以上
第一局多半在摸索廠長巡場與各部門的連動
行動順序與時機的最佳化,幾十局仍有進步空間
AI 整理
在電動車工廠裡搶工序、拚考核的重度工人放置
玩家扮演電動車工廠的新進員工,目標不是賺錢,而是在廠長 Sandra 的考核下爭取升遷。一局裡你要跟供應商調度零件、在研發部門改良車輛的各項組件、親自站上生產線把車組出來,並爭取工廠目標帶來的加分。整套流程都圍繞著「看板」這個準時生產的排程概念:東西要在對的時間出現在對的位置,晚一步就整條線卡住。最後依累積的生產點數決勝負。
最有特色的是廠長的巡場。Sandra 會在工廠裡移動,她走到哪裡,哪些部門受檢、你的表現怎麼被評價、回合的節奏怎麼推進,全都跟著改變,所以「這個動作現在做還是下輪做」往往比「做什麼」更關鍵。加上零件短缺時得靠回收設施湊料、每個部門的動作又互相供輸,一步安排失準,接下來三四個動作都會空轉。隨機成分極低,輸了通常只能怪自己。
重量落在重度歐式的頂端,比殖民火星、展翅翱翔重上一整個檔次,規則量與動作連鎖的密度都更高;它的門檻不在選項多,而在每個選項背後牽動的東西太多,第一局幾乎注定會有一大段時間在「原來剛才該先做那個」。
已經吃透中重度歐式、想再往上一階的老手,這是把時間與工序管理做到極致的一款。喜歡單人挑戰的人,盒內就含正式單人模式,不必湊人也能鑽研。有固定牌搭、願意投資一整晚的桌,第一局的學習成本要靠後續幾局才回收得回來。
開玩前注意:人數上三人最好,一到四人都推薦;四人時等待與時間都會明顯拉長,標示是六十到一百八十分鐘,實際上帶新手的第一局請直接抓滿三小時。建議十四歲以上。版面幾乎沒有文字,語言依賴極低,真正的門檻是規則書本身,收藏中已自製中文化。另有升級包擴充,但主遊戲本身已經非常完整,不必先補。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
擴充
- 看板:電動汽車升級包語言無關