上洛

上洛

可中文遊玩

Joraku

年份
2015
人數
3–4 人・推薦 3-4 人(最佳 4)
時間
30–60 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
7.2
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

抽牌、傳兩張、比大小三步驟,十分鐘可講完

理解難度3/5・中等

武士方塊跨輪保留,第一局容易只顧眼前那墩

精通難度3/5・中等

每輪分數表都不同,要幾局才懂何時該讓墩

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

用吃墩決定誰能在戰國地圖上插旗的輕巧爭霸小品

《上洛》(Joraku)把戰國大名進軍京都的路線,濃縮成一副牌和一張小地圖。三到四人各自帶領一支軍隊,每輪先抽一手牌(四人五張、三人六張),同時傳兩張給左邊的人,接著一張一張打出解決:每次比出勝者,勝者取得勝鬨牌,並在自己大名所在的地區依影響力排名分配聲望。手牌打完後進入結算,依地圖上各地區當輪的分數表計分。三輪之後聲望最高的人統一天下。

它最聰明的地方是把吃墩和地區多數綁在一起。牌不只用來比大小,同時決定你的武士方塊被放到哪個地區,而方塊會跨輪留在地圖上,所以「這一墩要不要拚」永遠有兩種答案:贏下來拿眼前的聲望,還是故意輸掉但把兵擺到未來會高分的地方。加上每輪傳兩張牌,你手上最強的牌可能就是剛才送出去給對手的那張,桌上的資訊流動得很快。

重量比卡卡頌略高一點,但遠比一般的地圖爭霸遊戲輕巧,一小時內能結束;如果拿七大奇蹟做參照,兩者都靠手牌驅動,差別在這款的每一張牌都會直接撞到別人。它是那種盒子小、規則短,但玩起來一點都不無腦的類型。

喜歡吃墩類牌戲的人:把熟悉的吃墩接上地圖爭奪,是很少見的組合。想找互動強的中輕量遊戲:從傳牌到搶地區,全程都在跟人交手。時間有限但不想玩太淺的聚會:三十到六十分鐘就能打完一整場。

開玩前注意:四人是最佳人數,三人也在推薦之列,但不支援兩人,湊不到三人就開不了。實際時間約三十到六十分鐘,熟練後會偏短端。年齡標示十二歲以上。板塊與牌面靠圖示,沒有必要閱讀的文字,加上有中文版,語言完全不是障礙。要提醒的是,武士方塊跨輪保留這件事對新手不太直覺,第一局很多人只顧著贏眼前那一墩,到了計分才發現自己的兵擺錯地方——這也是這款最值得多玩幾局的原因。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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