東方機關術

東方機關術

可中文遊玩

Jigūan: The Eastern Mechanist

年份
2019
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
45–90 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
6.5
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

流程不長但規則書寫得差,得靠帶玩的人補說明

理解難度4/5・偏難

多組玩家承認第一局根本沒把規則玩對

精通難度3/5・中等

幾局後就抓得到齒輪與資金的節奏,變化不多

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

撿齒輪湊數字造機關獸、再爬五塔搶影響力的最佳化謎題

《東方機關術》(Jigūan: The Eastern Mechanist)把古代中國的機關工藝做成一款個人最佳化遊戲。二到四位玩家扮演機關師,輪流從公共供應區挑走齒輪,把它們放進自己板面的格子中;齒輪同時帶著顏色與數值,顏色決定你獲得哪種能量,數值則用來湊出圖紙要求的總和。湊成一隻機關獸,就能在五座塔上往前推進、換取新圖紙與獎勵卡。當齒輪供應耗盡,該紀元結束並結算,兩個紀元後榮譽點最高的人獲勝。

真正好玩的是那個網格。齒輪一旦放下就固定在原位,你要用整行或整列的數值加總去對上圖紙,所以每次選齒輪都在同時回答三個問題:這個顏色我需要嗎、這個數值填進去會不會擋住下一張圖紙、以及對手會不會先拿走。做完一隻機關獸之後如何接上下一隻,是這款最核心的難題。塔上的影響力則是另一條線,讓純粹的個人拼圖多了一點互相卡位的味道。

放在同類作品裡,它比璀璨寶石重不少,但沒有農家樂那種資源壓力,屬於中偏重的最佳化謎題;多數時間你是在解自己的板面,只有搶齒輪和爬塔時才碰到別人。喜歡拼圖式思考的人會覺得滿足,期待互動和主題敘事的人會覺得偏乾。

喜歡解謎式思考的玩家:把齒輪排進網格湊出數字的手感相當扎實。想找小盒但有份量的遊戲:內容量遠超過盒子尺寸。不介意各玩各的固定團:干擾少,節奏取決於每個人的思考速度。

開玩前注意:三人是最佳人數,二到四人都可玩,但有玩家反映兩人局的張力偏弱。標示四十五到九十分鐘,實際上第一次會落在長端,因為前幾輪大家都在摸索。年齡標示十四歲以上,玩家投票認為十二歲可行。板面沒有必要文字,也有中文版,語言完全不是問題——但要特別提醒,英文規則書被大量玩家點名寫得很差,多組人承認第一局玩錯規則,開玩前最好先看一次教學影片或請熟的人帶。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(31 則)

喜歡它的人抓的是同一個點:這是一個做得很扎實的最佳化謎題。有玩家形容「把不同顏色與數值的齒輪擺進行列,加總去對上機關獸需要的數字,機制混搭得很有意思」;也有人說一旦搞懂規則,流程就變得快而順暢,串起圖紙與獎勵卡的組合非常過癮,小盒裝進這麼多內容也被稱讚。

保留意見同樣集中。最一致的抱怨是規則書與翻譯品質——「規則書糟到讓我們不確定有沒有玩對」出現不只一次。另一群人覺得它太乾:有人說「玩起來像是遊戲自己在跑」,能量與金錢累積得慢,某些回合幾乎沒有選擇;也有人嫌回合太長、角色能力不太平衡,甚至有一桌在展會上玩到一半就放棄。

結論:如果你享受安靜地解一個網格拼圖,而且願意先花時間把規則弄清楚,它會回報你;想要熱鬧互動或流暢首局體驗的人,建議先找人帶玩再決定。

設計師Eros Lin

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