江南

江南

可中文遊玩

Jiangnan: Life of Gentry

年份
2022
人數
1–5 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
90–120 分鐘
重度
3.6
BGG 評分
7.4
建議年齡
13 歲以上(社群建議 14+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

工人擺放、袋抽行動、船的多數與計分要分段講

理解難度4/5・偏難

圖示與計分層次多,第一局得反覆翻規則書

精通難度4/5・偏難

前段分數會被後段乘算,佈局節奏要多局才懂

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

以明代江南文人為題、袋子構築搭工人擺放的重量級歐式

《江南》(Jiangnan: Life of Gentry)把明代江南文人的日常變成一套重量級歐式遊戲:一到五人扮演士紳與工匠,遊山玩水尋找靈感,作畫、著書、演藝,再把作品推到眾人眼前博取名聲。核心是工人擺放,但你能做什麼還受另一層限制——行動由從袋子裡抽出的行動板塊決定,每回合要選一個主要行動、丟掉一塊板塊換資源、並決定下一批板塊的取用順序,一步同時牽動好幾件事。

最有特色的是這套「袋子構築式的行動選擇」與船隻的區域多數綁在一起。你的工人擺在哪裡,決定你能挑到哪些新板塊;愈晚出手選擇愈少,逼你在下手前先想好接下來兩三輪要抽到什麼。同時,每偶數輪要靠船上的影響力多數決定哪些計分板塊生效——也就是說,你不只是在優化自己的產出,還在跟其他人爭奪「這局要用什麼規則算分」。

重量站在農家樂之上、往幽港迷城的體量靠近,屬於一次坐下來就要兩小時的重歐;工人擺放的骨架不算新,但把袋子構築接進行動選擇,讓每一輪的可能性帶著自己前幾輪決策的痕跡。想找中量級的人會覺得它太重,喜歡多層次計分的人則會覺得剛好。

吃得下重歐的老手:多線交織、每步都有機會成本,正是這款的賣點。喜歡單人挑戰的人:內建正式單人模式,也有玩家先靠單人熟悉流程。想要多局有變化的固定團:多個章節與角色能力提供不同開局。

開玩前注意:三人是公認最佳,二到四人都可行,五人則多位玩家不建議——不是規則問題,而是桌面實在太大,坐在末端會看不清整個板面。標示九十到一百二十分鐘,首局加上教學請預留更久。年齡標示十三歲以上,玩家投票偏向十四歲。板塊與卡牌全靠圖示、沒有必要文字,且有中文版,語言不成問題,但圖示量大,第一局準備好對照表會順很多。另外要注意分數的滾雪球:前段的計分會在後續一起被算進去,開局落後的人追起來比一般歐式吃力。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(44 則)

多數玩家認可它的骨架:袋子構築、工人擺放與船隻區域多數的混搭被形容為「很棒的組合、很棒的設計」,行動選擇被點名為最聰明的部分——「你選的主要行動、要丟掉哪塊板塊、要影響哪張計分板塊、以及下一批板塊的取用順序,每回合有四件事要一起考慮」。也有人稱讚豪華版的配件品質。

保留意見相當一致地集中在「該減沒減」。有人直言「每一步都很有份量,但很多複雜度是被設計進去而不是被設計掉的,計分就是最明顯的例子」;輪間的結算與維護被嫌瑣碎,別人回合時沒什麼好看的,對局長度相對內容偏長。也有玩家擔心雪球效應:第一次計分拿高分會被後面乘上去。角色與助手的強度不均、部分章節的平衡也被提出質疑。

結論:想要一款會讓你每步都痛苦取捨的重歐,而且不介意繁瑣結算與偏長流程,它值得一試;若你追求乾淨俐落的設計,這款的贅肉可能會讓你分心。

設計師DuGuWei

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