
異星奇旅
可中文遊玩ISS Vanguard
- 年份
- 2022
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 1-2)
- 時間
- 90–120 分鐘
- 重度
- 3.7
- BGG 評分
- 8.3
- 建議年齡
- 13 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 沒有翻譯無法玩
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
母艦與登陸兩套流程規則量大,建議先跑教學關
第一次登陸常搞不清骰池與補給倒數的關係
戰役中期才抓得到研發與船員培養的節奏
AI 整理
駕著人類首艘深空艦逐星探索的合作戰役,每個選擇都會留在紀錄裡
異星奇旅(ISS Vanguard)是一到四人的合作戰役遊戲。玩家分別掌管艦上四個部門——保安、偵察、科學、工程——駕駛人類第一艘有能力深入外太空的船艦,追查藏在人類基因裡的謎團。一場遊戲分成兩個階段:母艦管理時決定航向、研發科技、生產裝備、招募船員、處理艦上突發事件;抵達目標後進入行星探索,搭乘登陸艇降落,在補給耗盡前盡量探勘、應付威脅,再趕回登陸艇升空。回到船上結算收穫,把這顆行星的狀態記錄下來,留給往後的旅程。
最迷人的地方是敘事與紀錄的結合。整套戰役靠彼此串連的任務日誌推進,常常是一段航行日記或對話,讀完再做選擇,劇情因此會分岔。船員超過百位、各有特質,受傷會影響後續,死了就進入紀念名單;去過的行星狀態被寫進資料夾,下次回訪時面對的是自己留下的痕跡。行星上的檢定用骰池解決:帶哪些船員、帶哪些裝備、押多少資源在這次探索,決定你手上有幾顆骰、有多少容錯空間。
同樣是長篇合作戰役,它和幽港迷城的重心完全不同:幽港把力氣放在戰術戰鬥,異星奇旅則是探索與抉擇,戰鬥只是眾多檢定之一,更接近一本會記錄你所有決定的太空冒險小說。重量遠高於瘟疫危機這類入門合作遊戲,規則量與物件量都要有心理準備。
想和固定班底跑一整段長篇故事的人,分岔劇情與船員紀錄讓每次開桌都接得下去;喜歡經營與升級的人,母艦的研發、生產、人員調度本身就是一套完整的養成;只有零星時間的人要三思,這是需要長期投入、擺設也不輕鬆的作品。
開玩前注意:一到四人皆可,最佳是一人或兩人——人多時討論與流程會拉長,單人反而順暢完整。時間九十到一百二十分鐘,那是熟練後的單場長度,首次含學習與擺設會更久。文字量極大(語言依賴度滿分),所幸有中文版可直接玩。骰運會明顯影響探索結果,不喜歡被運氣掃到的人要有準備。年齡標示十三歲以上,玩家投票則認為十二歲即可。
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