山嶽之王:被詛咒的山脈

山嶽之王:被詛咒的山脈

可中文遊玩

In the Hall of the Mountain King: Cursed Mountain

本作為山嶽之王的擴充

年份
2019
人數
1–5 人・推薦 1-4 人
重度
2.8
BGG 評分
7.1
建議年齡
社群建議 10+
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

主遊戲流程照舊,額外要講清楚詛咒端怎麼推進

理解難度3/5・中等

合作目標與原本的搶分思維不同,第一局要重新調整

精通難度3/5・中等

難點在分工與路線取捨,幾局後就抓得到節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把互相搶地盤的巨魔王國,改成一起對抗詛咒的合作與單人模組

這是《山嶽之王》的合作與單人模組,把原本互相搶地盤、比誰把巨魔部族經營得更好的競爭局,改成全體(或一個人)共同面對一座被詛咒的山。主遊戲的骨架沒有換掉——依然是取板塊、鋪隧道、調度巨魔、把自己的地下王國串起來——變的是勝負判定的對象:從彼此變成了系統。

對一款原本就偏「各自最佳化」的板塊建設遊戲來說,改成合作最直接的效果是把計算攤到桌面上。大家可以邊玩邊討論誰先拿哪塊、誰去補哪條路,原本藏在各自腦中的盤算變成共同的難題。同一套零件、同一個引擎,換個勝負條件就換了一種樂趣;單人模式則讓這盒不必湊人也能開,對收藏裡缺少單人選項的人是實際的加分。

值不值得加,要看你們玩主遊戲的痛點在哪。如果不喜歡被人截走關鍵板塊的挫折感,或家裡常常只有一兩個人,那它補得很到位。但要有心理準備:合作模式改動的是遊戲的性質而不是內容,原本喜歡競爭張力的人,會覺得少了最刺激的那一塊。

家裡不容易湊桌的人可以靠這個模組把主遊戲留在架上而不是收進櫃子。想帶新手熟悉流程的人會發現合作模式很適合當第一次的教學局,講錯了也能當場修正。已經把競爭模式玩到熟的老玩家則多了一個換口味的選項。

開玩前注意:需搭配主遊戲《山嶽之王》。人數以 1~4 人為佳,BGG 上這個範圍都獲得推薦,五人不在推薦之列;官方沒有另外標示時間,實務上參考主遊戲一局的長度即可,合作討論還會再多一些。盒上沒有標年齡,BGG 玩家覺得 10 歲上下就能玩。有中文版,語言不構成障礙。最後提醒:這是模組而非完整遊戲,沒有主遊戲的盒子就什麼都做不了。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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