
印和闐
可中文遊玩Imhotep
- 年份
- 2016
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
- 時間
- 40 分鐘
- 重度
- 2.0
- BGG 評分
- 7.1
- 建議年齡
- 10 歲以上
- 語言
- 英文
- 文字用量
- 少量文字,可背或小抄
- 中文化狀態
- 已中文化
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
循序漸進
教學難度2/5・偏易
每回合四個行動選一個,五到十分鐘能講完
理解難度2/5・偏易
行動選項少又直觀,第一局就能順著玩完
精通難度3/5・中等
出船時機與擋人取捨,要幾局才算得準
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
把石塊裝船送往不同工地、時機與陰人並重的古埃及建築競賽
玩家是古埃及的建築師,六個回合內把木頭石塊經由船運送往五座紀念建築。輪到你時只做四件事之一:取得新石塊、把石塊裝上某艘船、把某艘船開往某個工地,或打出行動卡。規則簡單到十分鐘可以講完,難的是別人也在做同樣的事。
這款的心臟是「船是共用的」。你辛苦裝上去的石頭,會被別人搶先把船開去對他有利的地點;反過來,你也可以在對手只差一塊就完成布局時,把船開往一個對誰都沒好處的方向。因此棋盤上真正被算計的不是石頭,而是順序:早一步裝船會被人搭便車,晚一步又可能拿不到位置。五座建築各有不同的計分方式,開局時就要決定要專攻哪幾條線。
重量比卡卡頌略高一點,離璀璨寶石那種各自累積的節奏不遠,但互動強度高得多——璀璨寶石搶的是牌,這款是直接把你的計畫轉向。它常被歸在家庭遊戲那一層,可是桌上的惡意其實不低,玩起來抽象又帶點算數味。
想找一款規則短、腦筋卻要動的家庭遊戲,這款的性價比很好。喜歡互相卡位的人會很享受把船開歪的那一瞬間。討厭計畫被打斷的玩家要三思,這裡幾乎不存在能安穩執行到底的策略。
開玩前注意:人數 2 到 4 人都可,4 人最好,船和工地都塞滿時最緊張;2 人時可干擾的對象只有一個,變化明顯變少。一局約 40 分鐘,節奏乾脆。必要文字不多,記幾張行動卡的效果就夠,加上已自製中文化,上桌沒有語言負擔。建議年齡 10 歲以上,小朋友要理解「先後順序比擁有更重要」需要一點時間。
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