印和闐

印和闐

可中文遊玩

Imhotep

年份
2016
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
40 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.1
建議年齡
10 歲以上
語言
英文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
已中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

每回合四個行動選一個,五到十分鐘能講完

理解難度2/5・偏易

行動選項少又直觀,第一局就能順著玩完

精通難度3/5・中等

出船時機與擋人取捨,要幾局才算得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把石塊裝船送往不同工地、時機與陰人並重的古埃及建築競賽

玩家是古埃及的建築師,六個回合內把木頭石塊經由船運送往五座紀念建築。輪到你時只做四件事之一:取得新石塊、把石塊裝上某艘船、把某艘船開往某個工地,或打出行動卡。規則簡單到十分鐘可以講完,難的是別人也在做同樣的事。

這款的心臟是「船是共用的」。你辛苦裝上去的石頭,會被別人搶先把船開去對他有利的地點;反過來,你也可以在對手只差一塊就完成布局時,把船開往一個對誰都沒好處的方向。因此棋盤上真正被算計的不是石頭,而是順序:早一步裝船會被人搭便車,晚一步又可能拿不到位置。五座建築各有不同的計分方式,開局時就要決定要專攻哪幾條線。

重量比卡卡頌略高一點,離璀璨寶石那種各自累積的節奏不遠,但互動強度高得多——璀璨寶石搶的是牌,這款是直接把你的計畫轉向。它常被歸在家庭遊戲那一層,可是桌上的惡意其實不低,玩起來抽象又帶點算數味。

想找一款規則短、腦筋卻要動的家庭遊戲,這款的性價比很好。喜歡互相卡位的人會很享受把船開歪的那一瞬間。討厭計畫被打斷的玩家要三思,這裡幾乎不存在能安穩執行到底的策略。

開玩前注意:人數 2 到 4 人都可,4 人最好,船和工地都塞滿時最緊張;2 人時可干擾的對象只有一個,變化明顯變少。一局約 40 分鐘,節奏乾脆。必要文字不多,記幾張行動卡的效果就夠,加上已自製中文化,上桌沒有語言負擔。建議年齡 10 歲以上,小朋友要理解「先後順序比擁有更重要」需要一點時間。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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