
瘟疫危機:伊比利
可中文遊玩Iberia
- 年份
- 2016
- 人數
- 2–5 人・推薦 1-5 人(最佳 3-4)
- 時間
- 45 分鐘
- 重度
- 2.6
- BGG 評分
- 7.9
- 建議年齡
- 8 歲以上(社群建議 10+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 少量文字,可背或小抄
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 瘟疫危機
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
四行動一回合的架構好講,只是多了鐵路與淨水兩套規則
沒有飛機、移動全靠鐵路,第一局常低估移動成本
鐵路要先鋪去哪、淨水押在哪一區,三五局才看得準
AI 整理
一八四八年的西班牙與葡萄牙,鋪鐵路、送淨水,合力擋下四種疫病
玩家分別扮成護士、鐵路工人、鄉村醫生、水手等角色,回到一八四八年的伊比利半島,對付瘧疾、斑疹傷寒、黃熱病與霍亂。每個人一回合有四個行動,可以移動、清除疫病方塊、鋪設鐵路、分送淨水,或是湊齊同色城市牌研發解藥。行動結束後抽兩張牌,抽到疫病爆發牌就會讓病情往外擴散,四種病都找到解藥就贏,撐不住就一起輸。
最有意思的改動是把「飛機」拿掉了。時代背景在鐵路剛開始鋪設的年代,想快速移動就得自己先把鐵路蓋出來,等於前半局要花不少行動投資在基礎建設上,這筆投資值不值得、往哪個方向鋪,是整局最需要討論的決定。另一個新東西是淨水:它不是治療已經發生的疫情,而是預防疫病在特定區域擴散,讓團隊第一次有了「先手」的選項,而不是永遠在追著火跑。盒內還附了病患湧入與歷史疫病兩種變體,後者讓四種疫病各有自己的脾氣,主題感會再上一層。
重量跟經典的瘟疫危機幾乎同級,比卡坦島稍重一點,離幽港迷城那種戰役級合作遊戲還很遠。如果拿它跟系列本傳比,機制骨架一樣,但因為移動被限制住,決策感更像在經營一張逐漸長出來的地圖,節奏偏慢、規劃味偏重,刺激感則略少一些。
想找第一款合作遊戲的人,四個行動的框架直觀、輸贏一起承擔,第一局就能投入。玩過經典瘟疫危機、覺得有點膩的人,鐵路與淨水足以讓熟悉的骨架長出新的打法。喜歡地圖規劃勝過刺激感的人,這款把重心從救火挪到鋪路,會比本傳更對味。
開玩前注意:三到四人最好,兩人時角色能力組合太少、容錯低,五人則每回合等待明顯拉長、討論容易失焦。標示四十五分鐘是熟手的節奏,第一次含教學抓一個小時比較實際。文字需求不高,記幾個關鍵字就夠,而且有中文版,語言完全不是門檻。盒標 8 歲以上,BGG 玩家投票偏向 10 歲。唯一要提醒的是合作遊戲共通的老問題:桌上若有一個人特別熟練,很容易變成他在指揮全場,開局前先講好「各自決定自己的回合」會玩得舒服很多。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
大多數玩家的共識是:這是一次成功的改版,而不是換皮。有人直接說「這是瘟疫危機很棒的新版本」,也有人指出「機制改得剛好,夠多到讓它變成新遊戲」,也有人特別提到美術好看。
保留意見主要不在遊戲本身,而在系列作出得太密:有人留下「真會擠牙膏」這樣的短評。另外也有玩家坦言「我不是非有不可」,只是版本做得漂亮才留下。
結論很清楚:桌上已經有經典瘟疫危機、而且大家還常開的話,這款是加分題;如果一款合作遊戲都還沒有,直接從它入手也完全成立。