
上流社會
High Society
- 年份
- 1995
- 人數
- 3–5 人・推薦 3-5 人(最佳 4-5)
- 時間
- 15–30 分鐘
- 重度
- 1.5
- BGG 評分
- 7.2
- 建議年齡
- 10 歲以上
- 語言
- 其他
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 未中文化
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
翻牌、輪流加價或退出,五分鐘連規則細節都講完
第一局常忘記最窮的人直接失去勝利資格
小面額鈔票的價值與對手餘額,要幾局才算得準
AI 整理
用有限鈔票搶奢華排場,最窮的人直接出局的競標經典
《上流社會》(High Society)是 Reiner Knizia 的經典競標小品。每個人手上有一疊面額固定的鈔票,桌上一張一張翻出代表上流生活的物件:有加分的排場、有讓總分翻倍的乘數,也有扣分與讓總分打折的醜聞。輪流加價直到只剩一人,得標者付出的鈔票就永遠離開手中——這副錢用完就沒有了。
真正把它撐起來的是那條殘酷的結算規則:牌全部翻完後,手上剩錢最少的人直接失去勝利資格,連比分數的機會都沒有。於是每一次舉牌都在兩條線之間拉扯,你既想標下好東西,又不能花得比別人兇。負面的牌更妙——那些是沒人想要的燙手山芋,桌上的角力瞬間反了過來。
份量比璀璨寶石還輕,是一款十幾二十分鐘就能結束的純競標遊戲,沒有引擎、沒有版圖,全部的深度都在讀人與算錢。對照現在動輒一兩小時的中重度作品,它更像一道濃縮的開胃菜。
喜歡競標與心理攻防的人:全局的樂趣就在猜對手還剩多少籌碼。需要短時間高張力的一款:規則五分鐘講完,玩起來卻很緊繃。討厭心算與記牌的人:追蹤別人手上的鈔票是基本功,會有點累。
開玩前注意:3 到 5 人,四、五人最好,三人時競價的壓力明顯不足。一局 15 到 30 分鐘,建議 10 歲以上。牌面幾乎不需要讀字,實際遊玩沒有語言障礙,但目前沒有中文版,規則書要自己處理;另外要留意退還鈔票與找零的規則,有玩家提到這一段容易搞混。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
喜歡它的人講法很接近:一款乾淨俐落的競標遊戲,克尼西亞的味道很純粹,短、緊、聰明。有評論仔細點出了它的巧妙之處——小面額鈔票的實際價值遠高於面額,因為那是你在不過度失血的情況下繼續加價的工具;也有人發現這款某種程度上「獎勵第二名」,可以刻意抬價逼對手花光。
保留意見同樣明確。不少人覺得它偏乾、偏薄,「玩過一次,沒什麼感覺」「在我們這群人裡反應冷淡」的評語出現好幾次;需要心算與記憶這點也勸退了一部分玩家。另有幾位表示同樣輕量的競標小品裡,有別款玩起來更順手,兩款不必都留。
如果你的牌桌喜歡競標與互相算計,這是值得一試的短局經典;如果大家偏好各自建設、少衝突的遊戲,它多半會冷場。