豐收

豐收

可中文遊玩

Harvest

年份
2017
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
30–75 分鐘
重度
2.5
BGG 評分
7.0
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

回合順序爭奪加上建築效果,要示範一輪

理解難度3/5・中等

田地與建築的連動,第一局需要翻幾次規則

精通難度3/5・中等

全場只有十次行動,順位與角色能力要幾局才算得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

兩名工人五回合種田收成的緊湊小盒工人擺放

豐收(Harvest)是一款小盒裝的工人擺放遊戲,主題是奇幻世界裡的一季農忙。全場只有五個回合,每回合你先搶回合順序(不同順位附帶不同好處),再把兩名工人派出去——一個進鎮上使用建築,一個下田播種、施肥或採收。五回合結束時比誰的收成最有價值。

最聰明的設計是把回合順序做成可爭奪的資源。兩名工人乘上五回合,等於整場只有十次行動,任何一次浪費都很痛;順位選擇則讓你能用「這回合甘願晚點動」換取立即補償,是輕量體型裡少見的緊繃感。加上每個人開局拿到的角色能力不同,開場方向會被角色明顯導引。

重量落在璀璨寶石之上,離農家樂還有一大段距離,等於把重度農場遊戲的骨架壓縮成一小時內能結束的規模。喜歡把每一步榨乾的人會喜歡,想要長線鋪陳與大量建物選擇的人會覺得太短。

喜歡短時間高密度決策的人,十次行動就決勝負,沒有廢招。兩三人的固定牌搭,體積小、開收快,適合當常備曲目。追求嚴謹平衡的競技型玩家,起始角色能力的強弱有玩家反映不太一致,介意的話可以先商量取用方式。

開玩前注意:2 到 4 人,玩家投票四人最佳,二至三人也在推薦範圍,人少時卡位衝突變弱、節奏更順。時間 30 到 75 分鐘,熟練後偏短。盒上標示 14 歲以上,玩家投票認為 10 歲就能理解。卡牌與建築有中等文字量,好在有中文版可用。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Trey Chambers
挑選標籤耐玩主題感強

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