點心到

點心到

可中文遊玩

Happy Dim Sum

年份
2021
人數
2–5 人・推薦 2-5 人
時間
15–30 分鐘
重度
1.0
BGG 評分
6.8
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

抽牌、出牌、看誰先吃撐,三分鐘講完就能開

理解難度1/5・很容易

規則書很薄,第一局就能順著玩到結束

精通難度2/5・偏易

只需要判斷該先餵誰、行動卡何時留手

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把點心一直夾給朋友直到對方吃撐出局的輕鬆互整牌戲

一桌人在吃港式飲茶,而好客的主人絕不會讓你的盤子空著。輪到你時抽牌、然後做幾個行動,主要就是把蝦餃、燒賣這些點心一盤盤推到別人面前。誰面前湊滿了三種不同的點心套組,就算吃撐、退出這一餐;撐到最後還坐在桌上的人獲勝。

它最好玩的地方是把收集套組整個反過來:別的遊戲要你努力湊齊,這款是拼命把套組推給別人,同時想辦法讓自己的盤子保持乾淨。行動卡讓你把食物推回去、跟人交換,還有會突然翻出來的「今日特餐」直接觸發判定,所以最後一輪常常整桌翻盤。主題與機制貼合得非常緊,那種長輩不停夾菜給你、你怎麼推都推不掉的既視感,就是笑點的來源。

放在同類作品裡,它比卡卡頌還輕得多,是純粹的派對小品。它不追求策略深度,和璀璨寶石那類講求效率的遊戲根本不在同一條賽道上;把它當成飯後暖場、而不是當晚的主餐,期待才會對。

家族聚會是它最好的場合,長輩小孩都能同桌。完全沒玩過桌遊的人幾乎沒有門檻,主題也親切。受得起互相整來整去的朋友才會玩得開心,因為整局都在對彼此下手。

開玩前注意:二到五人皆可,BGG 上沒有明確的最佳人數投票,有玩家反映四到五人最熱鬧、變化也最多;兩三人時互整的目標太集中,容易變成單方面挨打。一局十五到三十分鐘,八歲以上。它採用玩家淘汰制,出局的人得等這一局結束,好在局長很短,實務上不太構成問題。卡片上有少量文字,已有中文版,點心名稱本來就是中文語境,讀起來很自然。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(19 則)

評價高的玩家幾乎都指向同一件事:好笑又好上手。常見的說法是「非常簡單的互整式收集遊戲,節奏快、時間剛好,對新手極度友善,美術很棒」,也有家庭玩家提到孩子、祖父母、親戚都能一起坐下來玩,「因為互動和滿桌五顏六色的卡片,感覺像在過節吃大餐」。有人半開玩笑說副作用是玩完會很想吃港點。

保留意見集中在兩點。一是互整成分:這款從頭到尾都在對別人下手,不吃這一套的人會很不舒服,有人甚至直接建議別買。二是玩家淘汰,不過提到的人也都補一句一局夠短,出局不會等太久,有人還說三人局時幾乎不成問題。

把它當成聚會、飯後或帶新手的暖場小品,它做得相當稱職;想找有策略厚度的東西就別往這裡找。

分類卡牌
設計師Daniel Wong

在 BoardGameGeek 上查看