奧地利大飯店:華爾滋

奧地利大飯店:華爾滋

Grand Austria Hotel: Let's Waltz!

本作為奧地利大飯店的擴充

年份
2021
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2-3)
時間
60–120 分鐘
重度
3.3
BGG 評分
8.4
建議年齡
12 歲以上
語言
英文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

五個模組可分開加,單獨看每個都只有幾條規則

理解難度3/5・中等

舞廳多一層時機取捨,第一局容易顧此失彼

精通難度4/5・偏難

骰子搶行動加上新得分路線,路線規劃更難算

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

替維也納飯店經營加上舞廳、名人與單人戰役的五模組擴充

《奧地利大飯店》是把玩家放進世紀末維也納經營旅館的中重度策略遊戲:每回合從公共骰池裡挑一顆骰子換取行動,煮咖啡、備蛋糕、整理客房,再把客人安置進房間換取分數與能力。華爾滋這個擴充由原班設計師 Simone Luciani 與 Virginio Gigli 操刀,包含五個可自由取捨的模組,最核心的一項是把維也納著名的舞廳搬上桌:入住的客人不再只想睡覺,還想去跳舞,於是多出一條全新的行動去向。

真正讓這盒擴充被記住的其實是兩件事。一是舞廳帶來的節奏改變,客人從「安置完就結束」變成還有後續用途,原本已經很緊的骰子取捨又多了一層拉扯。二是單人戰役:擴充替單人模式做了成套的戰役內容與專屬空間,讓原本只是計分挑戰的單人玩法有了連續性,這是不少人入手這盒的主因。另外還有個人專屬能力、獨特旅館與新的客人、助手、目標與皇帝板塊,多半屬於「加了幾乎不增加規則負擔、卻讓每局開局長得不一樣」的那種模組。

重量上,主遊戲本身約 3.3,比璀璨寶石重得多,大致落在農家樂附近但流程更短、更講究時機;加上這盒之後複雜度沒有跳級,只是變化更多。它和展翅翱翔那種引擎構築不同,這裡的樂趣來自資源永遠差一點、骰子永遠被別人先挑走的緊繃感。

已經玩過幾場主遊戲的人:模組可以一次加一個,不必一口氣改變熟悉的節奏。常單人開桌的玩家:戰役內容是這盒最有份量的部分。喜歡每局開局都不一樣的人:個人能力與獨特旅館提供了低成本的變化。

開玩前注意:需搭配主遊戲《奧地利大飯店》。人數 1 到 4 人,社群認為 2 至 3 人是甜蜜點,4 人時骰子與行動的等待與被搶會明顯變重。一場約 60 到 120 分鐘,加模組後請往上抓。遊戲內幾乎不需要閱讀文字,即使沒有中文版也能直接玩,圖示對照熟悉後就順了。年齡標示 12 歲以上。建議先確定主遊戲玩順了再加,五個模組全開的第一局會有點吃力。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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