哥布林山

哥布林山

可中文遊玩

Goblin Mountain

年份
2018
人數
1–2 人・推薦 1-2 人(最佳 2)
時間
15 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
6.7
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

圖示清楚,房間效果講完就能開始

理解難度2/5・偏易

移動與骰值變動的連動要走過一輪才有感

精通難度3/5・中等

走多遠與停幾次的節奏拿捏要幾局才穩

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

推著骰子闖地城搶寶,還得趕在被哥布林抓到前脫身

一隊冒險者誤闖哥布林盤據的坑道,只能一路往出口跑,順手把看得到的寶石與金幣都掃進口袋。九張卡排成一條線性地城,每位玩家用四顆骰子代表四名不同職業的冒險者,輪流把其中一顆往前推進到某個房間、執行那個房間的效果。有些房間只開放給特定職業,甚至只認特定的骰子點數,走不走得進去要事先算好。

真正的味道在於骰子點數就是資源也是壽命。往前走會啟動能力、拿到分數與寶物,但停留與落後會讓點數被扣;走得太慢,點數扣光就被哥布林逮住,走得太快又什麼都沒撈到就出洞了。整局幾乎沒有隨機性可言——牌一鋪好,剩下的全是兩人在同一條路上互相卡位、算對方還剩幾格可用,這種「前進的速度就是最大的取捨」的結構在十五分鐘的體量裡相當少見。

重量比璀璨寶石更輕、單局更短,卻更緊繃,因為每一步都是不可逆的推進;和一般把骰子當隨機來源的遊戲相反,這裡骰子純粹是可操作的計量器。缺點也在同一處:搶先抵達出口的獎勵不算大,有玩家覺得結尾收得有點平。

只有兩個人又只剩二十分鐘的晚上,鋪桌到收桌都快,卻不會覺得草率。喜歡零運氣純算計的人,設定完成後就沒有翻牌抽骰的意外。想要大場面與豐富劇情的地城迷,這裡只有一條線和九張卡,敘事期待要放低。

開玩前注意:兩人是甜蜜點,也有完整的單人模式可玩,官方標示為一到兩人。一局十五分鐘,建議年齡十二歲起。文字量很低、主要靠圖示辨識房間效果,加上已有中文版,語言完全不是障礙。美術與圖示是這款常被稱讚的優點,印製時若用全彩版本可能偏暗,選用淡色版會好讀許多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(13 則)

整體印象是「小而美」:有玩家稱讚美術營造出地城氣氛、圖示在實際遊玩時很好用,也有人說規則書寫得清楚,是一款結構完整的小遊戲。有玩家形容它是「策略性很強的遊戲,單人或對決都好玩,規則簡單、變化度好、計分清晰」,也有人特別偏好它的單人模式。

保留意見主要有兩類。一是深度上限,有人玩了九局就覺得夠了,另有人指出搶先抵達出口的優勢不足,讓結尾「有點沒煮熟」的感覺。二是印製細節,全彩版本印出來偏暗,有玩家改用低彩度版本才順眼。

如果你要的是一款兩人、十五分鐘、幾乎沒有運氣成分的小遊戲,它的完成度撐得起這個定位;但別期待它能陪你走很多局。

在 BoardGameGeek 上查看