
聊齋
Ghost Stories
- 年份
- 2008
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 4)
- 時間
- 60 分鐘
- 重度
- 2.9
- BGG 評分
- 7.2
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 未中文化
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
規則書寫得零散,鬼怪與角色能力得一條條講清楚
第一局常被鬼海淹沒,搞懂時通常已經輸了
要練到全隊協調用道符與陷阱,才有機會贏
AI 整理
四位道士守村驅鬼、難到令人上癮的骰子合作遊戲
玩家扮演守在村子四邊的道士,合力擋下地獄之王吳峰派出的鬼群,最後還要打倒他本人才算贏。每個人的回合先從牌堆抽一隻鬼放到棋盤邊緣,鬼會纏住村莊格子、封住那格的功能,或是逼你擲詛咒骰;接著道士才移動,到某格用村民的幫助,或是對相鄰的鬼進行驅魔。驅魔就是擲三顆道骰,骰出的顏色湊滿鬼的抗性就成功,不夠可以補上手上的道符。
真正讓這款難忘的是它的壓力節奏。鬼是每回合固定進場的,你清得比它們來得慢,棋盤就一格一格失守,三格被纏住直接輸;牌堆抽完吳峰還在也輸;道士全滅還是輸。輸法比贏法多得多,於是每個回合都在算「這隻先打還是那隻先擋」,四個人得真的商量,不是各打各的。四種角色能力不同,村莊格子的位置每局重排,重來一次感覺就不一樣。
和瘟疫危機相比,它更重也更殘忍:瘟疫危機讓你有喘息與翻盤的窗口,這款則是從頭壓到尾,而且勝負最後仍要靠骰子。喜歡合作遊戲但受不了運氣的人要先有心理準備。
喜歡被遊戲電的合作老手,會愛上它那種一路下坡、每秒都在補洞的緊繃感。吃東方民俗與鬼怪主題的人,美術和氣氛做得很到位。想找第一款合作遊戲的家庭建議先跳過,難度和陰暗主題對新手都不友善。
開玩前注意:四人是公認最佳,也有玩家建議人少時直接用四人規則來玩,不然難度會失控;一到三人官方也支援,單人評價不錯。一局約六十分鐘,但常常會提早結束——因為輸了。年齡標示 12 歲以上,BGG 玩家的看法也一樣。卡面幾乎不需要讀字,問題出在規則書:目前沒有中文版,能力敘述與規則本身都被玩家抱怨過寫得不清楚,開場前最好有人先把規則整理成一張速查表。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
多數玩家的共識很一致:題材漂亮、機制緊湊,但「非常非常難贏」。有人形容它像「坐著沒有煞車的推車滾下坡,每一秒都得同時控制所有東西」,也有人說正因為一直輸,一局其實跑得很快。有玩家強調四人是最好的人數,甚至建議少人時也照四人規則玩,否則幾乎不可能過關。
抱怨集中在兩點。第一是規則書,好幾則評論直說看原文規則自學會卡住,角色能力也寫得含糊,得靠網路上的補充說明才理得清。第二是難度可能把樂趣磨掉,有人因此把遊戲賣掉,覺得帶小孩玩不來。
想找一款會逼你們全隊繃緊神經的合作遊戲,它很對味;想輕鬆同樂或帶新手入門,建議另尋他款。