
熔爐革命
可中文遊玩Furnace
- 年份
- 2020
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3-4)
- 時間
- 30–60 分鐘
- 重度
- 2.3
- BGG 評分
- 7.4
- 建議年齡
- 12 歲以上(社群建議 10+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 少量文字,可背或小抄
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
競標與生產兩階段,示範一張公司卡就講完
第一局要適應「輸標也有收穫」的反直覺
圓盤價值分配與升級順序,幾局後才算得準
AI 整理
標輸的人反而先拿補償,一小時內跑完一輪工業引擎
背景設在十九世紀的工業擴張期,玩家是一手打造企業帝國的資本家。全程只有四輪,每輪分成競標與生產兩段:桌面攤開六到八張公司卡,大家輪流把手上編號一到四的圓盤壓在卡片上,同一張卡不能出現同值或同色的圓盤,四枚圓盤放完就從左到右結算。壓最大的人把公司帶回家,壓比較小的人則按圓盤數值拿到等倍的資源或加工次數。生產階段再依自己喜歡的順序啟動所有公司,把原料轉成更值錢的東西。四輪結束,錢最多的人贏。
真正的核心是那個競標的補償設計。輸標不是空手而回,而是照著圓盤大小換算成實際收益,所以每次下標都變成雙向的算計:我到底要這張卡,還是想用小數字去卡住別人、順便撈一筆?把大數字全押在想要的卡上,補償就吃不到;分散去領補償,又可能什麼公司都沒買到。因為每張卡都有正反兩面,升級後從一個行動變成兩個,生產階段像在解一道排序題——先做哪張,才能讓資源剛好接得上。
重量比璀璨寶石高一些,卻遠比殖民火星輕巧,屬於「引擎構築的濃縮版」。它沒有長篇的戰略鋪陳,四輪就結束,所有的爽感壓縮在把資源鏈一路串下去的那幾分鐘。想要史詩感的人會覺得單薄,想要效率的人會覺得剛剛好。
想入門引擎構築的人,四輪的長度不會讓失誤變成災難,整個循環一目了然。喜歡競標的老手,補償機制讓每次出價都有第二層盤算,是這款最值錢的部分。平日晚上要開一場的團,半小時到一小時能收,收拾也快。
開玩前注意:三到四人最好,圓盤互卡的張力才夠;兩人雖然可玩,但競標的博弈明顯稀薄。卡面文字量不大,記幾個圖示就行,而且有中文版,語言不成問題。年齡標示十二歲以上,實際上十歲左右的孩子跟得上。要注意的是盒子很大而內容很少,收納時別被體積騙了。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
擴充
- 熔爐革命:戰間期中文版