
壁畫大師:大盒版
Fresco: Big Box
- 年份
- 2014
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
- 時間
- 60 分鐘
- 重度
- 2.8
- BGG 評分
- 7.7
- 建議年齡
- 10 歲以上
- 語言
- 英文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 未中文化
- 系列
- 壁畫大師
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
起床選順位加五個行動區,十分鐘能講完基本盤
調色配方與壁畫需求要對照,第一輪常買錯顏料
早起代價與顏料囤積的平衡,幾局後才算得準
AI 整理
用起床時間換順位、調色修復教堂壁畫的文藝復興工人配置
玩家是文藝復興時期的壁畫師傅,帶著學徒修復教堂天花板。每一輪先做一個很妙的決定:今天幾點起床。起得早,行動順位在前,市場上的顏料任你先挑;但學徒不是機器,天天早起心情會愈來愈差,效率跟著下滑。決定好時間之後,同時分派學徒去買顏料、調色、畫肖像賺錢、上工修壁畫,甚至送他們去看歌劇補心情。分數主要來自完成壁畫,而每塊壁畫要求特定的顏色組合。
起床順位是整套設計的樞紐。它把「先手優勢」明碼標價——想搶那攤稀有顏料,就得付出學徒的士氣;讓學徒睡飽,就得接受別人先挑走你要的東西。加上同時規劃行動、翻開後依順位結算,每一輪都有短暫的猜心,卻不會演變成互相修理,節奏乾淨俐落。大盒版把原版與後續多個模組收在一起,可以完全不加模組當家庭遊戲玩,也可以一次丟三個模組進去,把決策密度拉到接近中重度。
份量上比卡卡頌重、但明顯輕於農家樂,跟璀璨寶石相比多了工人配置與順位的角力,決策時間卻沒有拉得太長。它和典型德式工人配置最大的差別在於:資源鏈很短,顏料買了就是調、調了就是畫,不會出現層層轉換的燒腦感。這是優點也是缺點,看你要的是俐落還是深度。
帶家人朋友入桌的人:主題直觀、行動選項一目瞭然,畫畫的目標不用解釋。喜歡模組化調整難度的人:同一個盒子能從家庭局玩到玩家局,隨人數與對象換配置。外文版不介意的人:整套遊戲幾乎不看文字,語言完全不是問題。
開玩前注意:四人是公認最好的人數,二到三人也在建議之列,兩人局會用到假玩家占位,實際玩過的人反映干擾感不重、體驗比預期好。一局約六十分鐘,加模組會再長一些。年齡建議十歲以上。遊戲內幾乎沒有必要文字,雖然沒有中文版,仍可直接玩,只有規則書需要事先看過。最後一點:大盒版的份量對某些人是負擔,如果確定不會碰模組,一般版其實就夠。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
玩過的人多半給正面評價。起床機制有玩家特別點名喜歡——他說最欣賞的就是「逼學徒早起他們會很不爽」這件事,把先手優勢和代價綁在一起;也有人玩過一兩次後表示,就是喜歡這款的簡潔。兩人局方面,有玩家提到體驗比預期好,假玩家不礙事,也不會變成互相針對的機制。
保留意見集中在兩處。有玩過不少工人配置的人覺得基本盤偏平淡,建議一開始就丟兩三個模組進去,才能給老手足夠的選擇空間。另一個是大盒版本身:有人覺得份量過剩、最後換回一般版,也有人坦言雖然喜歡收藏大盒,但恐怕永遠不會用上裡面多數的模組。
結論很明確:想找一款好教、好看、六十分鐘結束的中輕量工人配置,這款相當穩;但如果不打算玩模組,就沒有非大盒版不可的理由。