荒野大彈客:死亡寒冬

荒野大彈客:死亡寒冬

可中文遊玩

Flick 'em Up!: Dead of Winter

年份
2017
人數
1–10 人・推薦 1-6 人(最佳 1-2、4)
時間
30–45 分鐘
重度
2.1
BGG 評分
6.6
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度3/5・中等

規則書編排不佳又沒速查表,帶團要先讀熟

理解難度3/5・中等

聲響、面向、喪屍塔幾套子系統要邊玩邊查

精通難度2/5・偏易

命中率靠手指,戰術層次不算深

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

彈射子彈掃蕩喪屍、靠落塔生怪的合作向動作技巧遊戲

死亡寒冬把同一套彈射玩法搬進喪屍末日。玩家組成十名倖存者的隊伍,在立體的城鎮場景裡探索,用手指把子彈代幣彈出去解決逼近的喪屍。最顯眼的新東西是喪屍塔:喪屍從塔裡掉落來決定牠們出現在哪,沒人能預測下一波從哪個方向湧上來。十個劇本,一場三十到四十五分鐘。

比起西部前作,最大的改變是加入合作:多數劇本大家同一陣線,角色各有專長,而且行動會發出聲響——動作越大,吸引來的喪屍越多,於是「要不要開這一槍」變成真正的取捨。除了彈子彈,還有霰彈槍與狙擊的導引板、丟刀、以及控制角色面向的圓盤,動作種類比前作豐富。

在動作技巧類裡它算重的,但仍遠比一般策略遊戲輕;和瘟疫危機那種合作遊戲不同,這裡的失敗多半來自手滑而不是算錯。可以把它想成有主題外殼的桌上射擊,緊張感來自你的手指穩不穩。

喜歡喪屍題材的人,喪屍塔、倖存者、聲響機制把氣氛做得相當到位。想找合作型敏捷遊戲的人,同陣線一起彈的體驗在這類遊戲裡不多見。單人玩家,一人也能開,官方人數從一人起跳。

開玩前注意:BGG 上的投票以一人、兩人或四人最佳,最多可到十人,但那已經是分組與等待的取捨。時間三十到四十五分鐘,搭場景還要另外算。年齡標示 8 歲以上。卡牌與劇本文字量中等,需要看懂角色能力,好在有中文版。要留意的是規則書評價普遍不佳,也沒有好用的速查表,第一次開之前建議有人先讀熟;另外並非每個劇本都是純合作,後半部分會轉為陣營對抗,衝著全程合作來的人要有心理準備。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(22 則)

玩過的人普遍喜歡它的桌面效果:城鎮道具、喪屍掉落塔、霰彈槍與狙擊導引板都被點名為亮點,有人形容它是熟悉的彈射玩法加上一堆有趣的新花樣。角色能力、聲響吸引喪屍、合作劇本也被認為讓主題更立體,畫風可愛,適合帶家人玩。

抱怨集中在兩點。第一是規則:多位玩家表示規則書難懂、缺少速查卡,東西太多反而失去了輕鬆玩的味道。第二是準備工作,光是把角色人形拆件、貼貼紙就勸退了一位玩家。也有人不喜歡後段劇本不再是純合作。

如果你要的是一款有主題、有畫面、大家一起大呼小叫的動作遊戲,它做到了;但別期待它像純粹的彈射小品那樣拿起來就玩,前置與消化規則的成本是真的。

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