荒野大彈客

荒野大彈客

Flick 'em Up!

年份
2015
人數
2–10 人・推薦 2-6 人(最佳 2、4)
時間
30–45 分鐘
重度
1.3
BGG 評分
6.8
建議年齡
7 歲以上(社群建議 6+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

彈一次就懂,但武器與掩體規則比同類多一些

理解難度2/5・偏易

劇本目標要對照擺設圖,第一局邊查邊玩

精通難度2/5・偏易

全靠手感,練幾場就能穩定控制力道與方向

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在立體西部小鎮上用手指彈射代幣互相開槍的動作技巧對決

荒野大彈客把西部小鎮直接搭在桌上:房屋、仙人掌、水塔立起來,牛仔站在街上,然後你用手指彈射代幣去「開槍」。輪到你時選一個牛仔,做移動或射擊——移動就彈牛仔本身,射擊就彈子彈代幣,打到誰算誰倒楣。一場劇本三十到四十五分鐘。

樂趣幾乎全部來自手感,但比純彈射競速多了一層戰術:不同的槍有不同的射擊方式,牛仔可以躲到障礙物後、也可以搶上高處。搶銀行、救囚犯、街頭單挑等劇本各有目標,讓每一次彈射都有理由,而不只是把東西打飛。桌面立體到路過的人都會停下來看。

同類作品裡,它比彈射競速類多了決策與情境,也比多數敏捷遊戲的規則再多一些;不會像卡卡頌那樣要盤算分數,但也不是零規則的純遊樂。把它當成「有規則骨架的桌上射擊表演」比較貼切。

家庭與混齡場合,七歲就能玩,長輩小孩都懂得怎麼把東西彈出去。想找不用讀卡的破冰遊戲,它幾乎不含文字,語言完全不是障礙。喜歡對決張力的兩人組,一對一時輪到自己的頻率最高,也最過癮。

開玩前注意:人數彈性極大,最多標到十人,但 BGG 上的投票以兩人或四人最佳;六人以上就是分組輪流,等待明顯拉長、容易變成看戲。時間看劇本,三十到四十五分鐘是常態,第一次會更久。真正的門檻是準備:每個劇本都要照圖擺出整座小鎮,收拾也要時間,有玩家抱怨過這一點。盒標 7 歲以上,BGG 玩家覺得 6 歲就行。目前沒有中文版,不過遊戲中幾乎不需要讀字,只有規則書要查。另有擴充《荒野大彈客:神駒峽谷》可以加入新地形與劇本。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(29 則)

共識是:東西做得漂亮,玩起來也真的歡樂。有人用一句「西部風味的爆笑歡樂場」總結體驗,也有玩家提到元件水準頂尖、擺上桌就很有畫面,而且比其他彈射遊戲多了些有意思的抉擇——先躲還是先走位、這回合該動哪個牛仔。也有人提到和家人一起玩非常盡興,還說一對一比四人分組更過癮。

保留意見有兩類。一是規則比外表複雜,好幾位覺得這麼單純的遊戲不需要這麼多規則,第一局往往拖得很長;二是準備與收拾很花時間,每個劇本都要重搭一次場景,有人因此覺得沒有想像中隨手。也有人認為它靠的是精美元件而非玩法創新。

想找氣氛遊戲、家裡有小孩、或需要不分語言都能玩的場合,它非常合適;如果你只想坐下就彈、討厭前置作業,選更單純的彈射遊戲會比較快樂。

擴充

在 BoardGameGeek 上查看