
第一場雪
可中文遊玩First Snow
- 年份
- 2017
- 人數
- 2 人・推薦 2 人
- 時間
- 40–50 分鐘
- 重度
- 2.8
- BGG 評分
- 6.8
- 建議年齡
- 10 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 9卡系列
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
地景組建、日夜營、物品欄三層規則得一起講
規則書公認寫得不清楚,第一局常需要回頭確認
資源缺得很緊,要幾局才知道該先放棄什麼
AI 整理
在一步步結凍的雪原上搶營地、囤物資,還要躲開對手放的北極熊
扮演在雪原上遷徙的因紐特人,一邊打獵採集、一邊做工具,還得找到夠暖的落腳處撐過愈來愈冷的冬天。每回合玩家用六張雙面地形卡重新拼出當回合的地景,並在拼的過程中把自己的兩個營地放進去;地形卡上的數字決定下一回合的先後順序。關鍵在於每張地形卡只有一半,你不是挑一張卡,而是要把兩張卡的半邊組成你想要的營地位置。
每回合開始前,雙方會先暗中把北極熊派到某一張地形卡上——你自己不能選那張,但對手選了就要吃虧,於是整局都籠罩在一層互猜的心理戰裡。兩個營地分工不同,一個是日營、一個是夜營:日營拿資源與造工具,夜營結算餵飽自己與保暖。取得的資源必須塞進格數有限的物品欄,工具也一樣佔位,所以每次採集都是在問「我裝得下嗎、值得嗎」。每回合會有一張地形卡翻到冬天面、產出更少,全部翻完遊戲就結束,計時器與資源枯竭是同一件事,設計得非常俐落。
重量落在中量級的下緣:體積小到可以塞進鐵盒,腦力負擔卻明顯高於一般的小遊戲。和常見的工人擺放相比,它沒有大量建築與引擎成長,幾乎沒有隨機,靠的是雙方在同一組有限卡片上互相封鎖與誤導——這一點反而比許多大盒作品更緊繃。
固定兩人開局的組合,這是專為兩人設計、而且真的把兩人的互動做滿的作品。喜歡低運氣純算計的玩家,設定之後幾乎沒有隨機翻牌,輸贏都算得出來。想輕鬆聊天的休閒場,資源限制相當嚴苛,前幾局容易只能勉強活著而談不上策略,會有點悶。
開玩前注意:純兩人遊戲,沒有其他人數選項;一局四十到五十分鐘,第一局要再多留時間。盒標十歲以上,BGG 玩家則覺得十二歲比較合適。遊戲中完全不需要讀文字,全靠圖示,加上已有中文版,語言毫無門檻。真正的坑是規則書:不少玩家反映有些段落寫得含糊,甚至有人第一次讀完仍然搞不懂,建議開局前先把整份規則看完再上桌,別邊玩邊翻。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
共識非常一致:美術與主題是這款的招牌。玩家反覆提到雪原、因紐特與北極熊的氛圍營造得好,「你真的會感覺到自己在荒野中資源匱乏」,也很多人驚訝於區區幾張卡能做出這麼有戰略深度、幾乎沒有隨機的兩人遊戲。互相用北極熊陰對方是不少人特別提到的樂趣,還有玩家說它小到能裝進薄荷糖鐵盒。
保留意見主要落在兩處。一是規則書,「規則有些地方含糊不清,要玩幾局才能完全弄懂」是常見說法,甚至有人直接說看不懂規則。二是設計的緊繃程度,有玩家覺得限制太死,第一局變成「能拿什麼就拿什麼」而談不上策略;也有人玩過多次仍不喜歡,認為地形降溫太快、物品欄系統讓流暢度打折。
如果你固定兩人開局、喜歡低運氣又互相牽制的中輕量策略,這款的完成度值得花時間讀懂規則;若你希望上手即順、規則書寫得清清楚楚,得先有心理準備。