森靈傳記

森靈傳記

可中文遊玩

Familiar Tales

年份
2022
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 4)
時間
45–120 分鐘
重度
2.5
BGG 評分
7.7
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

技能牌與移動點要示範一輪,好在有教學關帶著走

理解難度3/5・中等

app 會唸出當下該做什麼,卡關多半在牌怎麼配

精通難度3/5・中等

技能牌要買什麼、什麼時候升級,幾章之後才有感

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

扮演巫師的動物夥伴護送小公主長大的合作牌組構築戰役

玩家扮演一位巫師的動物夥伴,受託保護並養大一位流落在外的小公主。故事寫在一本大開本的故事書裡,每一頁就是一張地圖,翻頁就換場景;搭配可下載的電腦程式,由它負責朗讀劇情、播配樂、管規則,等於一位自動化的主持人。每個角色有自己的技能牌組,用牌來移動、戰鬥、探索與互動,牌組會隨著戰役一路擴充和調整。

它最特別的地方不在戰鬥,而在「你們怎麼帶這個小孩」。劇情有分歧路徑,玩家一路上的選擇會累積成公主長成什麼樣的人;活下來不是唯一目標,結局要看你們教了她什麼。這讓一趟本來是打怪撿寶的旅程,多了一層敘事重量。加上牌組構築的成長感與合作討論,整體節奏比較像一起看一部有互動的長篇故事,而不是在解一道機制謎題。

和瘟疫危機相比,它重一些、也長很多,合作與劇情的比例遠高於解謎;和幽港迷城相比則輕得多,沒有那麼硬的戰術戰鬥與角色構築深度,而是把力氣放在故事與角色情感。它適合想要「一起經歷一段旅程」的桌,不適合想在單局裡把系統算穿的人。

想找第一款戰役型合作遊戲的人,程式會把規則與流程都接手,入門門檻低很多。親子或家庭桌,建議年齡八歲起,可愛的畫風與動物角色對小孩很友善。喜歡牌組構築的人,技能牌的成長是全程主軸,不會只是背景裝飾。

開玩前注意:人數一到四人,BGG 上的投票以 4 人最佳,一到三人也都在推薦範圍,單人有完整支援。年齡標示 8 歲以上。單章四十五分鐘到兩小時不等,整個戰役要打上好幾晚,適合固定班底連續開。要注意兩件事:一是必須用那支程式才玩得起來,開局前先裝好、確認機器能跑;二是文字量相當大,好在有中文版,不必擔心閱讀負擔。另外攤開故事書加上四份牌組,桌面空間吃得不小。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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