
覺醒:二擴 第七十字(守護者vs神族)
可中文遊玩Exceed: Seventh Cross – Guardians vs. Myths Box
- 年份
- 2018
- 人數
- 2 人・推薦 2 人
- 時間
- 5–30 分鐘
- 重度
- 3.0
- BGG 評分
- 8.1
- 建議年齡
- 10 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 覺醒
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
基本流程十幾分鐘可講完,但速度、距離、打斷的判定要示範一次
第一局常會誤判攻擊範圍與先後手,要翻幾次角色牌的特殊規則
四位角色打法差很多,摸熟自己與對手的招式表要好幾局
AI 整理
把街機格鬥的出招、走位與讀心搬上桌的雙人對決卡牌
兩位玩家各自挑一位鬥士,帶著專屬牌組在一條直線的場地上對峙。每回合手上的牌可以當攻擊打出去,也可以拆成移動或補充手牌,攻擊牌上寫著範圍、速度與傷害;雙方同時亮牌後先比速度,快的人先打中,打中就可能把對方的招直接打斷。血量歸零就輸,一局大約十幾分鐘結束。
最有味道的地方是「猜距離」。你不是在算最大傷害,而是在推測對手下一步想拉開還是貼身:站遠了會被長距離的招式捅到,貼太近又怕對方的近身連段,於是每張牌打出去都是一次讀心。累積條件後可以翻面進入覺醒狀態,換上更強的招式與能力,什麼時候翻、翻得太早會不會被抓住空檔,是每場對局的第二層拉鋸。四位鬥士的能力設計差異很大,有人靠蓄力後一次爆發,有人靠大手牌隨時有解,換一位角色等於換一套完全不同的節奏。
重量落在中間地帶,這是一款雙人對戰卡牌:比璀璨寶石重、需要記的東西多一些,但遠比幽港迷城那類大部頭輕,收拾與開場都快。它和同一位設計師的另一條格鬥系列常被放在一起比,有玩家認為這一套更好上手、思考不會卡住,但相對地抽牌帶來的變數比較明顯,追求純粹心理戰的人會覺得少了一點。
喜歡對戰格鬥電玩的人,招式、範圍、打斷這些概念幾乎可以直接對應過來。固定的雙人牌搭,四位角色互相對打就有多種組合,短時間內能連打好幾場。受不了長考的人,回合選擇有限、節奏明快,比多數對戰卡牌少很多分析癱瘓。
開玩前注意:這是純兩人遊戲,沒有多人或單人模式,人數上沒有彈性。盒上標 5 到 30 分鐘,熟練後一場大約十幾二十分鐘,適合連打數場而不是只打一局。年齡建議 10 歲以上。有中文版,語言不是問題。另外有玩家提到盒內沒有附血量與狀態的計數配件,實際開玩時自己準備一組計數用的小物會順手很多。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
有玩家把這一盒視為系列裡水準相當整齊的一箱,也有人說「Exceed 到了第二季才真正成形」;也有人說四位角色都夠有個性又不會失控,對局之間彼此的解法拉扯得很細膩。喜歡格鬥主題的玩家甚至直接稱它是心目中最理想的對戰決鬥遊戲。
保留意見主要來自兩個方向。一是有玩家拿它跟同設計師的另一條格鬥系列相比,覺得抽牌造成的變數讓對局少了純心理戰的味道,硬派玩家會嫌不夠深。二是新手期的挫折感:有人抱怨速度快的牌直接壓過「正確的應對」,還沒摸熟就先被打斷幾次,不容易產生繼續鑽研的動力。也有人提到盒內缺少血量與狀態的計數配件,開箱即玩的體驗打了折扣。
如果你要的是十幾分鐘就能分勝負、角色差異明顯的雙人對決,這一盒值得下手;若你追求的是零運氣的純讀心,可能要先接受抽牌帶來的落差。