驢橋

驢橋

可中文遊玩

Eselsbrücke

年份
2011
人數
3–12 人・推薦 3-6 人(最佳 4、6)
時間
30–45 分鐘
重度
1.7
BGG 評分
7.0
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
1 次

學習曲線

循序漸進
教學難度3/5・中等

編故事本身好懂,但輪次結構與計分規則比想像中瑣碎

理解難度2/5・偏易

第一輪講完故事就抓得到節奏,計分要翻一下規則

精通難度2/5・偏易

訣竅只有一句:故事要好記,不要太順也不要太亂

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

用圖卡編故事讓別人記住的記憶派對遊戲,故事說得好比記性好更重要

遊戲名的字面意思是「驢橋」,同時也是德語裡「記憶術」的說法,整款遊戲就建立在這個雙關上。每個人拿到隨機抽出的符號圖卡,要當場把它們串成一個故事講給大家聽;輪到回想時,玩家得靠剛才聽過的故事把別人手上有哪些圖卡指認出來。誰的記憶術編得好、誰又聽得夠仔細,誰就佔上風。

有趣的地方在於它同時考兩件事,而且方向相反。故事講得太有邏輯,什麼關鍵字接上去都合理,別人反而想不起來是哪三張;講得太天馬行空、太亂來,聽的人也還原不出畫面。真正好用的是那種帶點荒謬但有鮮明畫面的句子,一想到某個詞就會連帶浮出整段笑點。於是一輪一輪下來,每個人說故事的風格都會被逼出來,這比單純比記性好玩得多。

重量比《卡卡頌》還輕,本質是一款帶點規則的派對創意遊戲,和純粹拚記憶的翻牌遊戲差別很大:這裡的記憶是靠別人幫你建立的。真要說缺點,它的計分與輪次結構在同重量的派對遊戲裡算是偏繁瑣的一款。

喜歡說話、愛演的人會玩得最開心,這款根本是為他們設計的。想帶孩子練表達與記憶很合適,8 歲就能參與,事前教幾個「簡潔、有關聯」的說故事技巧會順很多。只想安靜出牌的玩家會覺得尷尬,這裡沒有不開口的選項。

開玩前注意:官方支援 3 到 12 人,BGG 上的投票推薦 3 到 6 人,其中 4 人與 6 人最佳;人數往上堆時每個人要記的量會暴增,六人以上已有玩家覺得偏長。標示 30 到 45 分鐘,人多請往上抓。年齡標示 8 歲以上。遊戲內幾乎不需要讀字,圖卡即可運作,且已有中文版,語言完全不是障礙。最大的變數是同桌的人:遇到只想硬背、不肯好好編故事的人,樂趣會掉一大半。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(28 則)

評論裡的共識很清楚:這是一款靠故事撐起來的遊戲,而不是靠記性。玩過的人反覆提到勝負關鍵在「故事要讓人有鮮明印象,一看到某個關鍵字就馬上聯想起剛剛的笑點」,也有人形容為了讓別人記住,大家使出渾身解數造句,漸漸就露出各自說故事的風格。當成親子或表達訓練的工具,好評尤其集中。

抱怨主要有三類。一是規則偏重,有玩家直言它是一款「過度機制化」的聆聽與回想遊戲,計分方式也被批評不公平且沒有必要。二是團體依賴極強,遇到只靠死記、不願意編故事的人,整場會變得沉悶。三是本質不合胃口,有人認為它玩起來像記憶訓練而不像遊戲,時間一長就開始拖。另有評論提到它曾入圍德國年度遊戲。

給挑遊戲的人:先確認同桌的人願意開口。願意,它會是很好笑的一晚;不願意,它就只是一場記憶測驗。

分類記憶

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