密室逃脫:喪屍城

密室逃脫:喪屍城

Escape: Zombie City

年份
2014
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
15 分鐘
重度
1.8
BGG 評分
6.7
建議年齡
10 歲以上(社群建議 8+)
語言
英文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

骰面符號、翻圖板、解鎖與救援三件事,十分鐘內講完

理解難度2/5・偏易

第一局多半會慌到忘記回教堂,規則本身沒什麼陷阱

精通難度2/5・偏易

難的是臨場冷靜與分工喊話,不是策略計算

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

跟著十五分鐘音軌狂擲骰子、湊齊補給逃出殭屍圍城的即時合作遊戲

末日後的城市裡,一群倖存者躲在教堂中,眼看更大一波殭屍即將湧來,只能趕在十五分鐘內蒐集完必要補給、發動那台老福斯廂型車逃出城。全場配著一段十五分鐘的音軌進行,時間到就結束,沒有回合、沒有順序,所有人同時瘋狂擲骰,用骰面符號探索新圖板、擊退殭屍、把補給運回集合點。

它最大的特色就是「即時」兩個字。全桌同時甩骰子、同時大喊需要幫忙,音軌還會在中途把人逼回起點,那種手忙腳亂本身就是遊戲內容。比起純粹的合作解謎,這裡考的是聲音、注意力與臨場判斷;會出錯是設計的一部分,因為壓力下沒有人算得清楚。加上殭屍會在圖板上實際移動,威脅是流動的,不像固定機關那樣可以背下來。

和《瘟疫危機》相比,它輕得多也短得多,兩者同樣是合作,但一個是坐下來討論的手術,一個是十五分鐘的心跳加速。它更接近派對場合的暖身或收尾,而不是一晚的主餐。

想找短而激烈的合作遊戲的人最對味,十五分鐘一局,輸了馬上再來。帶不熟桌遊的朋友也很好用,規則簡單、氣氛熱,沒人會覺得被冷落。討厭時間壓力或喜歡慢慢想的玩家會很痛苦,這款完全不給思考時間。

開玩前注意:2 到 4 人皆可,BGG 上的投票以 4 人最佳,兩人時場面會安靜不少、也更吃個人手速。標示 15 分鐘是硬性的音軌長度,含說明與收拾抓半小時。盒標 10 歲以上,BGG 玩家覺得 8 歲就行。遊戲內全部使用圖示、幾乎不看文字,因此雖然目前是未中文化的版本,實際上桌完全不影響,只有規則書需要先讀過。要準備能播音軌的裝置,並確保音量夠所有人聽清楚。桌面要留出圖板不斷擴張的空間。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(30 則)

最常被提到的一點是它和同系列的神廟版幾乎共用同一套系統,差別在主題與強度。認為它更好的人指出,會移動的殭屍讓威脅變成流動的,「整個遊戲感覺更活了」,因此耐玩度比前作高:神廟破過一次就束之高閣,這款還會想再開。也有人形容它把難度與絕望感一起拉高,反而更需要團隊合作。

保留意見同樣鮮明。也有玩家直言「沒有另一款 Escape 好」,偏好原作的氛圍與音軌;有人期待殭屍能造成更嚴重的後果,結果只是讓人短暫定住,覺得威脅設計還可以更狠。另有人在入手前就提到自己手上的即時類遊戲已經不少,不確定這款是否提供了足夠不同的東西。

給挑遊戲的人:如果家裡還沒有即時合作遊戲,這款十五分鐘的緊張感很划算;如果已經有同系列的前作,差異可能不足以讓你兩款都留。

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