中世紀:時代紀元:Collector 3

中世紀:時代紀元:Collector 3

可中文遊玩

Era: Medieval Age – Collector Set 3

本作為中世紀:時代紀元的擴充

年份
2020
人數
1–4 人・推薦 1-4 人
時間
75–120 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
8.0
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度1/5・很容易

兩張建築各一句話,城牆內加倍的條件講一次就懂

理解難度2/5・偏易

第一局容易先蓋了再說,忘記要留位置給城牆

精通難度3/5・中等

何時該先圍牆、何時該先蓋樓,是要幾局才抓得到的節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

兩種每回合都產出的新建築,蓋進城牆內收益翻倍,逼你更早圍牆

這組補充包加了四座學校與三座度量衡所。學校在每回合的收集階段多產出一份文化,度量衡所則多產出一份貿易品;關鍵是兩者只要蓋在城牆圍起來的區域內,產出就直接翻倍。它同時帶來新的災難「遷徙」,和原本的盜匪災難綁在一起結算:先處理盜匪,再輪流處理遷徙,文化最多的人可以減少兩點災難傷害,並列最多則減一點。

有意思的是它把「圍牆」這件事的時間點往前推。主遊戲的城牆本來多半是為了終局結算才慢慢補起來,這兩座建築讓你有理由在中途就先把牆圍好,因為愈早圍好、加倍的回合數就愈多。這和主遊戲原本一格一格拼進領地的鋪設節奏咬得很緊,也讓建築的擺放位置突然變得比以往更重要。新災難則讓文化不只是分數,還多了防禦價值。

值不值得加:以份量來說它只有兩種建築,卻有玩家認為是這個系列中最實用的一組,因為它加的是持續產出而不是終局才兌現的分數,影響貫穿整局。加入的時機沒什麼限制,玩過一兩局知道城牆怎麼運作之後就可以直接放進去。

覺得城牆只是終局加分的人:這組會直接改變你圍牆的動機與時機。喜歡優化每回合產出的人:多一份文化或貿易品,複利效果比終局分數更有感。只想補一組的人:有玩家認為這是最值得優先入手的補充包。

開玩前注意:需搭配主遊戲《中世紀:時代紀元》,本身不能單獨遊玩。人數與主遊戲相同,一到四人都在建議範圍。一局約七十五到一百二十分鐘,這組不會拉長時間。建議十四歲以上。文字量不多,記住建築效果即可,而且有中文版。要注意的是新災難要跟建築一起加入,否則產出加倍會太強;另外這組沒有附新的骰子,純粹是建築上的擴充。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(12 則)

留言不多但方向一致,正面評價明顯高於同系列的其他補充包,有人直接說這是所有收藏組裡最實用的一組,也有人給了滿分並認為學校是整個遊戲裡最強的建築之一。有玩家特別稱讚的設計點是「獎勵你早點圍牆,而不是最後才圍」,因為這跟主遊戲一格一格鋪進領地的節奏配合得很好。

保留意見很少,主要是有人提到這組沒有附新的專用骰子,內容單純只有建築;不過同一則留言也說,正因為建築設計得好,這點可以原諒。

如果只打算補一組收藏包,有玩家會建議從這組開始。

設計師Matt Leacock
挑選標籤耐玩

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