中世紀:時代紀元:Collector 2

中世紀:時代紀元:Collector 2

可中文遊玩

Era: Medieval Age – Collector Set 2

本作為中世紀:時代紀元的擴充

年份
2020
人數
1–4 人・推薦 1-4 人
時間
75–120 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
7.7
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度1/5・很容易

兩張建築各一句話,新災難也只是照原本流程多結算一次

理解難度2/5・偏易

得分要等終局才兌現,第一次用會抓不準該蓋幾間

精通難度3/5・中等

農場與白色建築要累積到什麼數量才划算,得靠經驗抓

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

兩種只在終局結算的新建築,外加一場新災難把它們的強度壓回來

這是一組很小的建築補充包,內容是兩座莊園與兩座修道院。莊園在終局時依你領地裡的農場數量計分,修道院則依白色建築(禮拜堂、教堂、修道院一類)的數量計分。同時它帶進一個新的災難「枯萎病」,跟原本的疾病災難綁在一起結算:先處理疾病,再輪流處理枯萎病,農場滿兩座以上的人要失去一座,而且拿掉的農場直接回盒不再回來。

它改變的是規劃的重心。主遊戲的建築大多是每回合持續提供產出,這兩座則是純粹的終局分數,等於逼你在「現在就有收益」與「最後才兌現」之間下注。新災難的設計也很直接:莊園鼓勵你堆農場,枯萎病就專門懲罰農場堆太多的人,兩者互相牽制,不至於變成無腦擴張。

值不值得加:它是這個系列裡份量最輕的補充之一,加進去不會改變遊戲重量,也不會拖慢節奏,作用是替既有的組合多開兩條計分路。因為只是多兩種建築,隨時都可以加,不必等玩熟;但如果只想加一組,通常不會是先加這一組。

已經玩過幾局、覺得建築選擇太固定的人:兩種終局計分建築能改變開局的優先順序。喜歡收集全套的人:份量小、收納容易,湊齊系列的成本很低。想多一點終局賭注的桌:願意押後期爆發的玩家會喜歡這種計分方式。

開玩前注意:需搭配主遊戲《中世紀:時代紀元》,本身不能單獨遊玩。人數與主遊戲相同,一到四人都在建議範圍,並沒有特別的甜蜜點差異。一局約七十五到一百二十分鐘,這組補充包不會明顯拉長時間。建議十四歲以上。文字量不多,記住幾個建築效果就夠,而且有中文版。要注意的是新災難必須和莊園一起使用,不要只挑建築不加災難。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Matt Leacock
挑選標籤耐玩

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