奮進號

奮進號

可中文遊玩

Endeavor: Age of Sail

年份
2018
人數
2–5 人・推薦 2-5 人(最佳 4)
時間
60–90 分鐘
重度
2.9
BGG 評分
7.8
建議年齡
13 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

四條國力軌與建築效果要一次講完,約需十五到二十分鐘

理解難度2/5・偏易

每回合流程固定,蓋建築、拿人、放人,第一局就跑得動

精通難度4/5・偏難

何時衝哪條軌、何時搶關鍵港口,沒幾局抓不到節奏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

靠佔領港口與拉抬四項國力滾雪球的大航海區域控制,節奏快得不像中重度

背景設在大航海時代,玩家經營一個從歐洲與地中海出發的海權勢力,開航線、進港口、在世界各地插旗。過程中蓋起來的建築既是你的動作來源,也會一路推高工業、文化、金融、影響力四條國力軌;這四條軌回過頭來決定你能動用多少人力、把觸角伸到多遠。時代一段段推進,終局結算各區域的勢力與一路累積的成果。

真正好玩的是那四條軌互相咬合的滾雪球感。你不是在四個獨立的分數上加值,而是在調整整台機器的節奏:工業給你燃料,影響力決定你能不能把用掉的人拉回來,缺哪一條都會卡住。加上開局配置與各區域的特殊效果每次不同,同一張圖每局的重心會整個位移。它的動作數其實不多,但每個動作都很痛,這是它明明不長卻很有份量的原因。

重量落在《七大奇蹟》之上、《殖民火星》之下,感覺像是把區域控制的爭奪壓縮進一套緊湊的引擎裡。和多數同重量的歐式相比,它明顯更兇:地圖上的城市是有限的,你想要的位置別人也想要,直接對撞是常態,而不是各蓋各的。

喜歡引擎構築但嫌太安靜的人會很滿意,這裡的引擎必須靠搶地盤才推得動。時間有限的固定牌搭適合它,中重度的滿足感卻只要一個多小時。不愛與人正面衝突的玩家要斟酌,被卡位在這款是家常便飯。

開玩前注意:2 到 5 人皆可,BGG 上的投票以 4 人最佳,人少時地圖的爭奪壓力會下降,兩人比較像各自發展。標示 60 到 90 分鐘算誠實,含教學的第一局請抓兩小時。盒標 13 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲就行。文字量不大,記住幾個建築效果就行,且已有中文版,語言沒有門檻。主題是殖民時代的貿易與擴張,介意這類題材的桌友可以先打個招呼。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

挑選標籤互動強耐玩

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