
矮人王國:帝國
可中文遊玩Dwar7s Fall: Empires Expansion
本作為矮人王國:多事之秋的擴充
- 年份
- 2017
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4、6 人
- 時間
- 30–45 分鐘
- 重度
- 2.0
- BGG 評分
- 7.1
- 建議年齡
- 13 歲以上(社群建議 8+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 矮人王國
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
主規則好講,但精靈、巨魔、冰矮人各有一套例外要單獨說明
三族的挖礦與升級條件都不同,第一局常要回頭確認自己的特殊規則
不對稱能力配上秘密目標,要幾局才知道各族該往哪個方向衝
AI 整理
三個玩法差很多的新種族加上更多目標與劇本,把搶礦地圖變得更兇
這個擴充替主遊戲加進三個玩法明顯不同的新陣營:擅長打怪的精靈、專門偷搶的巨魔,以及能凍住對手節奏的冰矮人。核心流程沒變,你還是在桌面上鋪王國卡、派米寶去挖礦與打怪、湊出寶石去完成秘密目標,但每一族的挖礦條件、升級路線與得分方式都被改寫,等於同一張地圖上有三套不同的算盤在跑。除了種族之外,還追加了新的王國卡、秘密目標、交易目標、食人魔卡與劇本。
最有味道的地方就是這種不對稱。原本的矮人比較像同一個模子出來的,加了擴充之後,精靈靠獵怪換寶石、巨魔靠攻擊對手的米寶累積贓物、冰矮人則玩自己的一套資源轉換,玩家之間的干擾也跟著變兇。這是雙面刃:喜歡互相下絆子的人會覺得更帶勁,偏好安靜規劃的人則會覺得吵。
主遊戲本身是輕中量的板塊鋪設加工人放置,比卡卡頌重一些、離璀璨寶石不遠,是一個帶點惡意互動的短局遊戲。加上這個擴充後規則面變厚、種族例外變多,但單局時間並沒有等比拉長,性價比不錯。
已經玩膩基本矮人的人:三個新陣營幾乎是三種新玩法,變化來得很直接。喜歡互相使壞的桌:巨魔的偷竊與各種干擾會讓桌面更熱鬧。想開多人局的人:官方介紹說支援到七人,人多時的混亂本身也是一種樂趣。
開玩前注意:需搭配主遊戲《矮人王國:多事之秋》,本身不能單獨遊玩。人數建議控制在四人以內,有玩家反映超過四人之後場面會失控、等待也變久;官方雖然標到七人,但那比較適合當成派對式的玩法。一局約三十到四十五分鐘,人多會明顯拉長。建議十三歲以上,實際上八歲左右就能理解。幾乎不需要閱讀文字,且有中文版,語言不是問題。比較大的坑是三族的特殊規則沒有好用的玩家小抄,最好自己整理一張。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
共識是這個擴充確實加了不少東西:三個不對稱種族、更多王國卡、秘密目標、交易目標與劇本,有人形容是「替本來就好玩的遊戲再加一份」。喜歡主遊戲、又想要更多變化的桌子,有人覺得值得。
保留意見也很集中。首先是人數:有玩家提醒,雖然標榜可以玩到七人,但超過四人之後場面會變成一團混亂,並不推薦。另外三個新種族改動的規則細節不少,卻缺少玩家小抄,查表很煩。也有人覺得新系統讓遊戲變得更容易互相傷害、玩起來更挫折,甚至認為這些內容本來就該收在主遊戲裡。
如果桌上的人喜歡互相搶跟使壞、而且會固定用四人以內開局,這個擴充能有效延長主遊戲的壽命;追求乾淨規劃感的人可以跳過。