亂搶榴槤

亂搶榴槤

可中文遊玩

Durian Dash

年份
2021
人數
2–6 人・推薦 4-5 人
時間
15–20 分鐘
重度
1.5
BGG 評分
6.0
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

選果園、出行動卡、結算,兩三分鐘講得完

理解難度2/5・偏易

出牌本身直覺,但結算與補牌時機要看幾輪才清楚

精通難度2/5・偏易

能算的只有出牌順序與剩牌,深度不高

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

搶好榴槤、把爛榴槤塞給對手的吵鬧快節奏卡牌

每個人都想當榴槤之王。輪到你時挑一座果園,打出手上的行動卡,行動卡上的數字決定大家的結算先後;輪到你的行動時就從那座果園拿走一顆榴槤,收集自己要的品種換讚,或者反過來把爛掉的果子丟進對手的收藏裡。榴槤牌庫抽完遊戲結束,讚最多的人獲勝。

全局最有味道的一刻,是打出行動卡的那一秒。你看到的是現在的桌面,但真正拿到果子是在幾個人動完之後——所以你其實在賭「等輪到我的時候,這裡還會剩什麼」。人越多,桌面變化越劇烈,這個預測就越好玩,也越容易翻車。加上互相塞爛果的設計,誰在收集什麼、誰最怕什麼很快就攤在檯面上,大家心照不宣地互相使壞,吵鬧的氣氛就是它的賣點。

重量遠比璀璨寶石輕,是同時出牌、比運氣與時機的小品,適合當一晚的開場或收尾,而不是主餐。它給的不是策略深度,而是二十分鐘裡的鬥嘴與哀嚎。

帶不玩桌遊的朋友或同事:規則講完就能玩,吵起來反而正好。家庭場合:把爛水果丟給爸爸這件事,小孩會玩得很開心。需要一款人多也不會拖的暖場遊戲:六人也才二十分鐘出頭。相對地,想要有控制感、討厭被隨機決定勝負的策略玩家,大概不會滿意。

開玩前注意:BGG 玩家票選 4 到 5 人最好,也只推薦這個人數——2 到 3 人少了互相卡位的張力,味道會淡很多。標示 15 到 20 分鐘,人多再多五分鐘左右。盒標年齡 8+,已有中文版。要先知道的兩個坑:一是規則書寫得不夠清楚,有玩家點名補牌與拿牌的時機前後矛盾,開玩前最好先把流程確認一遍;二是行動卡的圖示差異只在小箭頭的顏色與方向,辨識不易,燈光不好的場合會更吃力。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(18 則)

喜歡它的人講的都是同一件事:快、簡單、人多好笑。「輕鬆好教,最多六人」「和不玩桌遊的朋友或同事一起玩很歡樂」是典型的說法,也有家長提到小孩最愛把爛水果全塞給爸爸。還有玩家指出樂趣來自預測——猜輪到自己時桌面會變成什麼樣子。

批評則相當直接,而且集中。多位玩家認為它「幾乎沒有可操作的空間」,行動牌的順序意義有限、看不到對手手牌,結果很大程度由抽牌決定;一則詳細的中文評論還直言中英文規則書都寫得含糊、行動卡圖示不直覺。另有人補上一句:玩幾次後誰在收集什麼很快就一目瞭然,重複感會出現。

對挑遊戲的人來說:把它當成一款熱鬧的填空小品,期待值放對就會玩得開心;若是衝著「策略卡牌」四個字來的,幾乎一定失望。

設計師Daryl Chow

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