沙丘:帝國

沙丘:帝國

可中文遊玩

Dune: Imperium

年份
2020
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3-4)
時間
60–120 分鐘
重度
3.1
BGG 評分
8.4
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
1 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

特工回合與揭示回合的交替要講清楚,約二十分鐘

理解難度3/5・中等

卡牌決定能去哪個位置,第一局常忘記先看手牌再規劃

精通難度4/5・偏難

何時投兵、何時放生衝突,要幾局才知道怎麼取捨

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在沙漠星球爭香料與勢力,把牌庫構築縫進工人放置的中重量名作

玩家是大家族的領袖,在沙漠星球上爭奪香料與政治影響力。每輪抽一手牌,輪流打出一張把特工派到板圖上的位置——但你能去哪裡,取決於手上的卡有沒有對應的標記,這就是它最核心的縫合:工人放置的位置權限被牌庫構築綁住了。特工用完後改成揭示手牌,結算說服力用來買新卡,結算劍數投入這一輪的衝突,勝者拿走衝突卡上的獎勵。

最有味道的是「不把整手牌一次打完」這個設計。你必須先看手牌決定這輪的路線,再一張張拆開來用,還要留意對手把特工放去哪、有沒有在囤兵。衝突是公開的軍事對決,要投多少兵、要不要故意讓對手空虧一輪,是每局最緊張的時刻;陰謀牌又讓最後一刻的翻盤成為常態。四大勢力的關係軌與香料經濟則提供了不打仗也能贏的路線。

重量在中重之間,比《七大奇蹟》重不少,但比《殖民火星》容易入口;它不是純算分的引擎遊戲,而是有明確你來我往的對抗。喜歡工人放置又嫌純歐式太冷的人,通常會很吃這一套。

想從中量遊戲往策略遊戲跨的人,規則不算多,深度卻夠久玩。喜歡直接對抗的桌友,衝突與陰謀牌讓每輪都有搶奪與算計。單人玩家,有正式的自動對手模式,一到四人都在推薦範圍。

開玩前注意:三到四人是最佳人數,兩人與單人有專屬規則但衝突的張力會弱一些。時間標示 60 到 120 分鐘,教會之後多半落在 90 分鐘左右。卡牌文字量中等,原文版需要對照表,好在已有中文版,語言不成問題。另外提醒:這款是會互相攻擊、互相搶獎勵的遊戲,不喜歡被針對的桌子要先評估。年齡方面,盒標十四歲以上,BGG 上的投票覺得十二歲左右也能上手。兩款擴充《不死之軀》與《伊克斯崛起》都存在,但基礎版本身已經很完整。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Paul Dennen

擴充

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