屠龍矮人

屠龍矮人

可中文遊玩

Drako: Dragon & Dwarves

年份
2011
人數
2 人・推薦 2 人
時間
30 分鐘
重度
1.8
BGG 評分
6.7
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

每張卡的行動都用圖示標好,十分鐘內能講完雙方

理解難度2/5・偏易

第一局就打得動,只有攻擊部位與防禦時機要提醒

精通難度3/5・中等

手牌節奏與部位取捨要幾局才懂,矮人方尤其難

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

三名矮人圍捕一條被鎖住的紅龍,卡牌驅動的兩人不對稱肉搏

一邊是三名獵龍矮人,一邊是被鐵鏈困在山谷裡的年輕紅龍,兩人各拿一副完全不同的牌。牌面上的圖示決定你能做什麼:龍可以移動、咬、噴火、短距離飛行與防禦,矮人可以揮斧、射弩、單獨或成群移動、舉盾格擋、撒網束縛。雙方手牌上限六張,每回合打出行動、補牌,在六角格地圖上互相卡位。矮人要在自己的牌用完之前殺掉龍,龍只要撐過去、掙脫鐵鏈飛走就贏。

最漂亮的一點是傷害會指定部位,而且部位真的會影響對手能做什麼:砍翅膀讓龍飛不起來、砍腿讓牠動不了、割喉讓牠噴不了火。於是攻擊不只是扣血,而是在拆掉對方的選項。反過來說,防禦牌也是有限資源,看準對手手上已經沒有格擋的那一瞬間再重手,往往就是勝負分野。整場都是在數對方還剩什麼。

份量比瘟疫危機還輕,是三十分鐘內能結束的兩人對戰小品,和大部頭的戰棋不同,這裡沒有骰子與表格,全靠手牌管理與走位。相對地,它的內容量也不大,屬於同一套局面反覆磨的類型。

固定兩人組合最受用,規則輕、局短,可以左右手互換陣營連打好幾場。喜歡不對稱與主題感的人會滿意,龍與矮人打起來確實像那麼一回事。不喜歡直接互相攻擊的人要跳過,這款從頭到尾都是正面衝突,沒有各玩各的空間。

開玩前注意:純兩人遊戲,一局約三十分鐘。盒標年齡 8+,BGG 玩家投票也是 8 歲。牌面靠圖示運作、遊戲中幾乎不需要讀字,而且有中文版,語言完全不是問題。要提醒的是兩邊平衡需要熟悉:有人第一次會覺得矮人幾乎贏不了,多打幾場、學會協同走位之後印象就會翻轉,建議至少兩邊各打一場再下定論。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(26 則)

整體印象是「小而精」。輕巧、快速、上手容易,不對稱的兩邊都運作得起來,主題與機制貼合得漂亮,有人說它「概念很棒,簡單與戰術的比例、平衡、製作與張力都抓得剛剛好」,也有西語玩家把它列為自己玩過最好的雙人遊戲之一,另一位則說自己已經打了二十幾場。

保留意見有幾個方向。最常見的是深度:有人覺得規則太簡單、耐玩度有限,甚至形容它「有主題但沒深度」;也有人嫌一局十幾分鐘就結束,還沒進入狀況就打完了。平衡也常被誤會,有玩家一開始覺得矮人根本贏不了,後來改口說是自己還沒摸熟,兩邊都打得好的時候局面其實很緊。價格偏高、不易入手也被提過。

想找一款規則輕、氣氛緊、能反覆對打的兩人遊戲,這款很稱職;想要一場有厚度的戰術對決,它會嫌薄。

設計師Adam Kałuża

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