
龍城對壘
可中文遊玩Dragon Castle
- 年份
- 2017
- 人數
- 1–4 人・推薦 2-4 人(最佳 2)
- 時間
- 30–45 分鐘
- 重度
- 2.0
- BGG 評分
- 7.1
- 建議年齡
- 8 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 幾乎沒有文字
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
拿一對牌、放到自己板塊,主流程五到十分鐘講得完
牌堆能拿哪幾張有取牌限制,第一局最常搞錯
神殿蓋不蓋、何時逼結束,幾局後才抓得到節奏
AI 整理
從立體牌堆抓成對麻將牌,在自己領地砌出高分城堡的輕量抽象遊戲
桌面中央會用麻將花色的牌堆出一座立體的城堡,玩法從麻將接龍長出來:輪到你就從這座城堡拿走一對相同的牌,放到自己面前的領地板塊上。同一種花色湊滿一組就翻面「固化」計分,也可以放棄計分、把這對牌換成神殿蓋在已固化的區域上。神殿分數更高,但同時把你之後能蓋的位置卡死。中央城堡被拆到只剩一層時觸發結束,再打完一輪比分。
真正的樂趣是雙軌的:一邊是從立體牌堆挑牌的手感與辨識,哪幾對現在拿得到、拿走之後會露出什麼給下家,非常直覺又有畫面;另一邊是自己領地的排列規劃,每局都會有不同的龍卡與精靈卡,前者指定額外加分的建造條件,後者提供打破規則的特殊能力但要付出代價。等於同一套核心流程,每局的目標和小道具都在換。
份量比卡卡頌略輕,是抽象棋類裡少見的「漂亮又不燒腦」路線。和多數純抽象遊戲相比,它的干擾比較間接——你不會直接打對手,只會透過拿走某幾張牌讓對方難受。想要對抗感強烈的人會覺得太溫和。
喜歡整齊排列與美術的人,牌堆和領地成形的過程本身就很療癒。兩人固定對局是評分最高的人數,計分緊、選擇也最看得出高下。家庭與混齡場合規則單純、沒有淘汰也沒有長考壓力。
開玩前注意:兩人是甜蜜點,三、四人也推薦,但人一多就更接近各自砌自己的城堡,中央牌堆變化太快、規劃常常落空。一局三十到四十五分鐘,盒裝也支援一人遊玩。盒標年齡 8+,BGG 玩家投票也是 8 歲。遊戲中不需要讀任何文字,且有中文版,語言完全不是問題。要留意兩件事:每局開場要把立體城堡疊起來,前置時間不算短;另外領先的人可以刻意加速拆牌逼結束,兩人局偶爾會出現有點掃興的收尾。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
玩家怎麼說
最常被提到的是規則簡單與材質漂亮,也有人是先被立體牌堆的外觀吸引才入手的。玩過四人局的玩家說開起來很好玩,自己那盒的品質也讓他滿意。另有人形容它是「加了破格角色能力的麻將變體」,把接龍的手感搬到個人板塊上。
保留意見有三類。一是主題:有玩家因為麻將花色始終提不起勁,買了卻很少開。二是取牌限制容易搞錯,有人第一次玩因為規則跑掉而留下壞印象。三是計分結構,有玩家指出兩人局只要領先個四五分就能刻意加速結束,收尾顯得虎頭蛇尾;不過同一個人後來又補充,當成放鬆的一晚來玩其實蠻享受。也有人提到開場排城堡的前置時間不算短。
把它當成好看、好教、可以慢慢聊天邊玩的輕抽象遊戲最合適;想找刀刀見骨的對抗或深度規劃,這款不是那個位置。