王權骰鑄:冒險

王權骰鑄:冒險

可中文遊玩

Dice Throne: Adventures

本作為王權骰鑄:聖誕老人vs聖誕惡魔的擴充

也可搭配:王權骰鑄:第一季、王權骰鑄:第二季

年份
2020
人數
1–4 人・推薦 1-3 人(最佳 1-2)
時間
90–120 分鐘
重度
2.6
BGG 評分
8.1
建議年齡
8 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

英雄技能本身好懂,戰役層的探索與商店要另外講

理解難度3/5・中等

小怪各有行動準則,第一次要多翻幾次規則

精通難度3/5・中等

英雄組合與升級取捨要打過幾場才抓得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把對戰骰子英雄改成四人合作的地城戰役,一路打到瘋王寶座

這是《王權骰鑄》系列的合作戰役擴充:把原本一對一互毆的英雄,改成一群人並肩闖關。玩家用手上已有的英雄,在隨機翻開的地圖區塊之間探索、打小怪、撿金幣與寶物,最後挑戰王座前的頭目。核心動作還是每回合擲骰、重擲、湊出技能組合,再用手牌強化或干擾,只是矛頭一致對外。

最特別的地方在於「戰役感」。跨場次之間英雄的牌組會永久升級,路上撿到的寶箱獎勵是全隊共享、冒險結束才揭曉,加上每種小怪都有自己依骰面運作的行動準則,讓合作模式不只是換個打擊目標而已。頭目戰是整套的高潮,而且走過的地點越多,頭目也會跟著變強,形成一種自找麻煩的張力。

重量落在《瘟疫危機》之上,單局也更長,決策密度不到《幽港迷城》那種等級,但同樣有多場次連貫、逐步變強的骨架。要說最接近的感覺,是把擲骰湊組合的爽度接上輕量地城探索,重量落在中量偏上。

喜歡骰子系統但受不了一對一互相削血的人,合作模式正好解掉那個痛點。已經囤了好幾個英雄盒的玩家,這是把手上英雄拿出來重新利用的最好理由。想要多場次連貫體驗的兩人固定組,最佳人數就落在一到兩人。

開玩前注意:必須搭配主遊戲《王權骰鑄:聖誕老人vs聖誕惡魔》這類英雄盒才能玩,本體不含英雄。人數 1 到 4 人,官方與玩家評價都指向 1 到 2 人最順,四人會拉長等待。單場 90 到 120 分鐘,加上戰役性質,要預留連續幾個晚上。卡牌文字量不小,好在有中文版,不必自己貼紙。盒標 8 歲以上,BGG 玩家覺得 10 歲比較合適。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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