深入絕地:暗黑世界傳說:叛爵之戰

深入絕地:暗黑世界傳說:叛爵之戰

可中文遊玩

Descent: Legends of the Dark – The Betrayer's War

本作為深入絕地:暗黑世界傳說的擴充

年份
2023
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 1-2、4)
時間
120–180 分鐘
重度
3.2
BGG 評分
8.5
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

app 帶著走,主要教移動、攻擊與裝備打造三件事

理解難度3/5・中等

能力觸發時機多,第一場常要回頭查 app 的提示

精通難度3/5・中等

難度可調,抓到隊伍分工與資源節奏後就穩

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

由 app 主持的合作地城冒險下半場,六位英雄與宿敵聯手對抗巨龍

這是《深入絕地:暗黑世界傳說》的第二幕。原班六位英雄帶著各自的新英雄卡回到泰瑞諾斯,這次被迫和最大的敵人——叛徒魏卡爾——站在同一邊,共同對抗龍族大軍與烏薩克的陰謀。玩法完全延續主遊戲:由 app 擔任主持人,沒有人需要扮演魔王,所有人一起合作推進劇情。一局要做的事是移動、打擊、掃描卡牌回報結果,收集資源打造武器與道具,然後看故事往哪邊轉。

它最鮮明的地方是把「規則管理」外包給 app。敵人的行動、狀態的堆疊、傷害的計算都由程式處理,桌上留下的是走位與立體地形——地圖會隨劇情一塊一塊長出來,戰場真的會在你眼前疊起來。這是優點也是代價:省下大量查表,換來的是每一關都要花時間鋪設與收拾,而且整個體驗綁死在 app 上。

這是續篇而不是補充包。它不像一般的小盒擴充可以隨時混進去,而是接在主遊戲之後的下半場,該有的規則、英雄、地形都得從主遊戲那邊來。定位上比幽港迷城輕一些,戰術深度也沒那麼硬,但主題包裝和敘事密度更高;如果拿它和一般的合作遊戲比,它更接近一整季的影集而不是一部電影。

已經打完第一部、還想知道後續的人,這是唯一的接續管道,故事與角色都直接承接。喜歡 app 輔助的人會很吃這一套,不必記規則就能享受戰鬥的複雜度。單人玩家可以完整體驗,票選最佳人數包含一人。

開玩前注意:需搭配主遊戲《深入絕地:暗黑世界傳說》,並且要先有那套的所有配件。人數 1~4 人,票選最佳是 1、2、4 人,三人不是不行但票數明顯較少。單場 120~180 分鐘,是要預留一整個晚上的份量,而且鋪設與收拾另計。必須有可運作的 app,最好接一個大家都看得到的螢幕。盒標 14 歲以上,BGG 玩家覺得 10 歲就跟得上。文字量極大,敘事幾乎撐起整個遊戲,語言依賴是最高的一級,好在有中文版。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(32 則)

玩過的人給的分數明顯偏低,稱讚多半落在配件:有人說模型做得漂亮,尤其那隻大型怪很有存在感;故事與機制則是前作的直接延續,先打完第一部再接上最順。有人乾脆用一句話總結——「更多同樣的東西」,這對喜歡前作的人是好消息。

保留意見很多,最集中的是節奏。多則評論抱怨關卡冗長、敵人像海綿一樣吃傷害,一位玩家寫道:「架設、行動與反應、掃卡,然後地圖越加越多,最後變得極為漫長而乏味。」也有人回報 app 有不少 bug、對話寫得囉唆,甚至有人玩到後段乾脆把難度調到最低只求快點結束。「整套綁在 app 上」本身也讓一部分人不安心。

給挑遊戲的人:第一部打得開心、也不介意一次坐兩三個小時的話,這盒會很滿足;當時就嫌拖的人,這盒不會讓情況變好。

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