死木鎮 1876

死木鎮 1876

可中文遊玩

Deadwood 1876

年份
2018
人數
2–9 人・推薦 4-9 人(最佳 6-7)
時間
20–40 分鐘
重度
1.9
BGG 評分
6.6
建議年齡
13 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

出牌搶保險箱的規則不難,最終對決要另外說明

理解難度2/5・偏易

第一局容易搞不清何時該搶金塊、何時該屯槍

精通難度3/5・中等

背叛隊友的時機得多玩幾場、人夠多才抓得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

西部小鎮組隊搶保險箱,最後隊友之間還得拔槍互轟

南達科他黑丘出現金礦,玩家分屬鎮上三間店家其中之一,和自己的夥伴一起搶奪鎮上流動的保險箱。開箱可能拿到警徽、金塊或決鬥用的槍:警徽讓你在遊戲尾聲多出手一次,金塊決定哪一隊能晉級,槍則是最後那一幕的本錢。所有回合走完後,金塊最多的那一隊進入最終對決——然後同一隊的人互相開槍,活到最後的那一個人獨得勝利。

張力全在「為隊伍拚命」和「留一手」之間的拉扯。把好牌都拿去替隊伍搶金塊,進了決賽你就沒東西可打;只顧著屯槍,隊伍可能根本擠不進決賽。於是你會開始盯著那個出牌特別保守的隊友,懷疑他打算最後背刺;也可能你才是先動手的那個,攻擊、誤導、栽贓、把隊友踢出局都在檯面上的選項裡。這種「同隊但終究只有一個贏家」的結構,比單純的抓內鬼更黑色一點。

重量上它比瘟疫危機還輕一些,屬於派對推理的層級,但和純靠發言的狼人類遊戲不同:這裡有實際的手牌對抗與骰子,運氣會插手,不會變成口才好的人一路輾壓。也因為有牌可打,話少的人比較不會被晾在旁邊。

人多又想吵鬧的場合,六到七人是它最好的樣子,二十到四十分鐘就能跑完一輪。喜歡半合作與背叛戲碼的人,最終對決那一段的翻臉時刻是全場高潮。受不了純發言遊戲的團體,這裡每個人手上都有實際能做的事。相對地,討厭被針對、玩不起互相欺騙的人會不舒服。

開玩前:最佳六到七人,四到九人都在推薦範圍;人數掉到四以下時懷疑的空間太小,樂趣會直接縮水,官方雖然標到二人但那不是它的重點。時間 20 到 40 分鐘,出版商說二十分鐘就能教會,實際上第一局最好留一點時間解釋最終對決。盒標 13 歲以上,玩家投票的適齡則落在 8 歲。牌面文字量不大,記幾個關鍵詞就夠,而且有中文版。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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