
死亡細胞
可中文遊玩Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game
- 年份
- 2024
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-3 人(最佳 3)
- 時間
- 45 分鐘
- 重度
- 2.4
- BGG 評分
- 7.6
- 建議年齡
- 14 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 大量文字,需整套翻譯
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
探索、戰鬥、突變三段流程要分開講並示範一輪
規則書寫得不清楚,第一輪常得回頭翻找細節
要死過幾次才抓得到何時該貪、何時該退
AI 整理
一起闖關、死了再來、靠永久突變慢慢變強的合作式地城冒險
四名掉了頭卻死不了的英雄,合作闖進一座不斷變樣的島嶼。一局的流程很清楚:選一條路線進入生物群系,決定要開寶箱換武器、拿卷軸強化能力,還是去找隱藏符文打開新區域;遇到敵人時每人只打出一張行動卡,這張卡就一次涵蓋戰鬥的三個階段。血量有限,走得越深越危險,最後多半會死在某隻怪或某個陷阱上,身上的金幣、裝備、卷軸全部歸零。
真正的核心在死掉之後。死亡帶不走的是「細胞」,可以拿去跟收藏家換永久突變:加血量、開裝備欄、把新的行動卡塞進牌庫、擴充掉落表。這一層是不會被清空的,所以每次失敗都算數,下一輪是帶著上一輪的成果重新出發。同時決定行動加上有限的溝通規則,讓四個人不會坐在旁邊乾等,也不會變成一個人指揮全場。
和瘟疫危機相比,這款重一點,但完全沒有幽港迷城那種厚重的戰役量體。單次闖關約 45 分鐘,收得掉、開得快,等於把電玩那套「死掉、變強、再挑戰」的循環壓縮進一個晚上,代價是單看一局會覺得內容不多,樂趣要靠連續幾輪堆出來。
玩過原作或喜歡 roguelike 電玩的人最容易入戲,機制幾乎是照著那個節奏設計的。想找短時間合作遊戲的組合適合,一輪 45 分鐘、失敗也不傷感情。只能偶爾開一次的臨時牌搭要斟酌,因為累積突變才是精華,單獨玩一輪會覺得薄。
開玩前注意:BGG 上最佳人數是 3 人,1 到 3 人都在推薦之列,4 人並不在推薦名單裡,人少反而順。卡牌文字量大,幾乎沒辦法靠圖示帶過,所幸有中文版可玩。另外有玩家抱怨規則書寫得不清楚,也有人嫌盒內的配件收納設計糟糕,開箱後最好自備分類盒。年齡標示 14+,玩家投票則認為 12 歲以上可行。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。