達文西密碼

達文西密碼

可中文遊玩

Da Vinci Code

年份
2002
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3-4)
時間
15 分鐘
重度
1.5
BGG 評分
6.1
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

抽一張、指一張、猜數字,三句話就講完了

理解難度2/5・偏易

排序規則帶來的推論,第一局中段就會自己浮現

精通難度2/5・偏易

何時該賭一把、何時該保守,兩三局就抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

猜穿對手面前那排數字牌,十五分鐘決勝的純推理對決

每個人拿幾張黑白數字牌立在自己面前,由小到大排好,數字相同時白牌放在右邊,牌背朝外只有自己看得到。輪到你就抽一張新牌,指名某位對手的某一張,說出你猜的數字;猜中就把那張牌翻倒公開,並且可以選擇繼續猜下去,猜錯則必須公開自己剛抽的那張牌。牌被全部翻倒的人出局,最後還有牌立著的人獲勝。

有意思的是資訊來源只有兩種:排序規則本身,以及別人猜錯時被迫公開的牌。因為牌一定照大小排列,任何一張被翻開的牌,都會同時限縮它左右兩邊的可能範圍,推理鏈收得非常快。猜錯要付出代價,所以真正的抉擇不是「我算不算得出來」,而是「這個把握夠不夠讓我開口」——連猜下去可以一口氣清光對手,失手則反過來把自己送出去。

重量比卡卡頌更輕,本質是一款讓多人同時參與的密碼破解益智遊戲。規則量極小,但每一手的推理密度不低,和需要大量記錄、蒐證的推理遊戲屬於完全不同的路數。

想找五分鐘教會的暖場遊戲,開盒到開打幾乎沒有前置。帶小朋友練邏輯的家長,推理鏈短、輸贏很快就翻篇。喜歡一對一心理拉鋸的兩人組,兩人局節奏極快,可以連打好幾把。

開玩前注意:三到四人最佳,兩人也在推薦範圍,只是可猜的對象只有一個、變化較少。一局只要十五分鐘,適合連玩。盒標 8 歲以上,BGG 上的投票也落在 8 歲。牌面只有數字與黑白兩色,完全不需要語言能力,而且有中文版。要先說清楚的是後期常出現一翻兩瞪眼的局面:有玩家覺得它不是太明顯就是太隨機,把它當成輕鬆的推理小品,不要當硬派推理遊戲期待。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(27 則)

有玩家形容它是「給色盲玩的心靈直覺(Mastermind),而且多人可以同時參與」。玩過的人普遍認同它好教、好上手、節奏極快,有人直接說這是「很容易學會的破解密碼遊戲,節奏飛快,拿來和新手或小朋友玩很不錯」,也有人把它列進輕度推理遊戲的推薦名單裡。

保留意見同樣明確。有玩家玩過兩局後覺得「不是太隨機就是太明顯」;另有人表示和固定的兩人搭子玩,幾乎沒有重玩價值。一位華語玩家觀察得更細:四人局前兩輪還算是數字推理,兩輪之後想秒殺對手並不難,而這類猜牌遊戲很吃玩家之間的言語交鋒,這款在這方面偏薄弱。也有人乾脆定位成兒童向的推理遊戲。

想挑遊戲的話:當成十五分鐘的暖場或親子局,它便宜好教又耐帶;想找有深度的推理主餐,得往別處看。

分類推理

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