立方雙人大對決

立方雙人大對決

可中文遊玩

Cube Duel

年份
2020
人數
1–2 人・推薦 1-2 人
BGG 評分
6.8
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度1/5・很容易

輪流放方塊、比露出的顏色,一分鐘就講得完

理解難度2/5・偏易

哪些面才算露出,第一局容易誤解

精通難度3/5・中等

攻守兼顧的落點要幾盤才看得出來

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在立方體上輪流疊放,比誰的顏色露在外面更多的雙人抽象小品

兩個人輪流把方塊平衡地疊在立方體造型的板子上,遊戲結束時,自己的顏色露在外面比較多的一方獲勝。每一手都同時是進攻和防守:放上去的方塊會替自己多露幾面,也可能順手蓋掉對手原本露出的位置,所以看起來只是「疊個方塊」,實際上每一手都在做選擇。

有意思的地方在於它是立體的。平面棋類只要顧一個角度,這款要同時看到方塊的好幾個面,還得預判這一格填掉之後,上面那層會變成什麼形狀。盒裝另外附了八十道單人挑戰題,一個人的時候可以當空間益智題來解,這也是它和純對戰抽象棋比較不一樣的地方。

重量比《卡卡頌》還要輕,比較接近棋類或益智玩具:沒有資源、沒有卡牌、沒有文字,規則一分鐘講得完,但幾手之後就得開始算層數。它不是會聊上一整晚的策略遊戲,而是等餐、睡前隨手來一盤的短局對手戲。

喜歡下棋或解數獨的人,它把熟悉的空間推理搬到立體,思考的味道很接近。固定兩個人玩的組合,遊戲只支援一到兩人,正好補上雙人局的空檔。不想讀規則書的人,全程沒有需要看的文字,示範一輪就能開始。

開玩前注意:一人和兩人都是甜蜜點,但體驗完全不同——一個人是解謎,兩個人才是對抗,別期待它能招待一整桌客人。盒標 10 歲以上,實際上會下棋的孩子就能上手。零件是塑膠方塊,桌面幾乎不佔位置,收拾也快。唯一容易卡住的是「哪一面才算露出」的判定,第一次玩先把計分方式講清楚,後面會順很多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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